2022/08/061315 浏览综合
关于疯人院的一些问题
图我抄tap帖子的
基本思路,卖血换盾增伤,越打越猛
A技卖血,核心buff技能,拉到临界值后,换b技能输出
优势:暴击属性奇高,回合数越高理论输出越高,不俗的生存能力
劣势:和奶冲突,百分比扣血增强,抬血量输出就低,涂鸦问题(后面重点讲)
图就放了两个A技能卖血和sp技能高伤爆发和盾
涂鸦选择我只推荐一个:无畏暴走(完美契合)
一个能用的:兔子(b和sp有收益)
问题来了,这两涂鸦获取难度奇高
估算了一下,一整月保底最强128风暴奖励,都不能保证能拿到一套主属全齐的无畏暴走(附加自行脑补🐶)
兔子多烧香
所以现阶段并不推荐选这个,相比同期的炮手和间接增伤,至少现阶段能有显著提升
而且,疯人院定位偏高难,适合持续输出生存能力差的副本,启动回合数,伤害叠加回合较多,不宜作为日常主C(涂鸦)
祝各位游戏愉快,不必盲目跟风,个人理解也不代表全对,实在喜欢也可以入手🐶