好好好零氪金奖杯

修改于2022/08/09320 浏览攻略
TapTap
版本****.6(前面忘了)
之前氪了个圣骑开局能舒服点
不氪也能玩就是普通皮忘带芯片也能打dzt
要是打不过dzt打打普通攒赛季币整点芯片
抽出来个带回蓝的芯片就够用了
犯不着开孔拉满啥的这玩意难度没那么高
TapTap
TapTap
这模式主要拿不同角色通关奖励
存的体验卷啥的现在就是用的时候了
当然技能没啥大用 什么角色套路都差不多就是了
TapTap
无论啥时候都别急着捡东西
武器捡多了均等级上不来蓝耗输出比上不来
天赋捡多了稀释升级选项
而且最后几分钟直接掉5级天赋
普通开局随便啥机甲初武拉满到第五个boss都不刮
再捡个蓝武以上拉满就可以回火箭了
不放心刷刷加攻/暴/速/蓝啥的天赋
dzt怪多好升级初武拉满只能应付前几个boss
捡到蓝/紫火山或者其他什么紫武就通关了
十一分钟左右有一大波经验推荐刷完再赶路打345boss
dzt三四分钟捡的天赋几乎都是5级的所以不着急升天赋
越后经验/精英怪就越多
到最后一分钟/刷满了再去打最终boss
争取秒掉毕竟稍微手抖被激光/扫射粘住了半个点就白打了(对走位自信那随便拿啥慢慢刮都行毕竟这玩意也不难躲)
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啊这忘了吸血鬼也是氪的了
不过这波氪金能增加的强度实属没传的那么离谱
特殊皮通关无压力确实毕竟初武是三倍紫武
但他收益也就首通普通/dzt的1300赛季币
顶多再加上没啥用的四特殊皮芯片
和少刷几个角色通关
想要金杯氪了也得挨个角色通关
叫人冲的这么狠实属游戏体验太粪了
还有游戏机制和引导做的粪
毕竟一上来都见东西就捡
然后就输出不够叫怪给淹了
本来小毛病就被无限放大
要是赛季做得好
氪金轻微增加强度也不会像现在闹那么大
不过也大概率以试探玩家底线被冲就是了(
个人感觉的粪点
武器射程长就导致经验掉的远
再加上要赶路就一堆经验捡不到强迫症要死了
游戏变化也不够玩几把就机械式工作了
一把也就四十来分钟枯燥到愣是拖了三天
当年母舰金框我也就刷了三天
这波凉屋实属把消化一半的拿出来了(
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