我是真的服了这辣鸡BUG
2022/08/11312 浏览综合


从第一回合硬生生拖到第七回合,五秒钟的战斗愣是延长到五分钟。
人物是一个比一个恶心,战魂是一个比一个逆天,BUG呈指数倍稳定增长。
单是竞技场就有无数颠覆性的BUG:
第一赛季:拿破仑战魂开局狂砍的BUG
第二赛季:拿破仑战魂+哈斯塔战魂开局大招的BUG
第三赛季:旱魃战魂+人物复活六回合不死的BUG
第一赛季的BUG一般般,开局秒一个,修了没修好。
第二赛季的BUG非常强,开局秒全部,摆烂没去修。
第三赛季的BUG很恶心,硬拖你时间,只修了一半。
抛开BUG不谈,也不谈官方如何摆烂,这些新人物、新战魂本身也是近乎毒瘤般的存在。
可以确定的是,从旱魃这里开始游戏性质就已经变了,强度没崩坏,机制崩坏了。而机制的长期崩坏必然会引发强度崩坏,严重程度也比单纯由数值崩坏引起的强度崩坏要高。因为数值崩坏否定的是打不打得过,而机制崩坏否定的是能不能打,我已经能预见旱魃版本以后仙术互斗的场景了。
罢了,反正这游戏已经被工作室代肝霸占了,BUG再多、游戏再烂也无所谓了,但一想到每次打任务都要被这些****拖半天还是很来气,要不是吕洞宾的立绘还算涩气我都想弃了。