2022/08/2421 浏览元气杂谈
这游戏玩了差不多有五年了吧,少说氪了小三百,赛季也打完了。本来自己是不愿意写这么长帖子的,但是今天偶然看到这个游戏跌到这个鸟分数了,有点感慨。个人感觉元气的路子歪了,元气希望的是增加用户的附着时间,所以最近几次大的更新,包括钓鱼、紫爵士红爵士等其实无非都是为了让大家在这个游戏上花更多的时间。这个路本身没错,但是问题在于元气里面像我这样的老玩家,我身边认识的就有三四个。这样庞大的老玩家群体,不应该被忽视。我不能代表所有人,但是就我个人而言,我对元气坚持了这么多年,就是因为它的可玩性很高,不同武器不同角色之间都有各自是配合,让我能够保持新鲜感。并且时不时和老朋友聚的时候来一两把联机。但是这个赛季个人感觉是可玩性最小的,机器臂和角色之间的配合也基本上没有,就是简单的控蓝叠伤害,角色之间的技能也很鸡肋,有的角色像法师炼金术士,这个技能可有可无,回想起来好像不用技能也能通关,而且多玩几把你就会发现这个模式其实有点无聊,属于第一把新鲜,第二把开始就变成了一个纯粹靠肝的模式。我觉得这个模式应当加强不同机器臂之间的配合以及角色之间的联动,不仅如此,新的武器开发也应该保持一定的数量,并不能因为开发赛季就把武器更新停下了。因为如此多的武器以及他们之间花式的配合,是元气本身能够活到今天的一个很重要因素。