不要盲目追求高轮次
修改于2022/08/243642 浏览策划快来
带大家看一看同一人,同为70w真元,三轮四轮强度差距。
以霸十玩家为例
A.假设他最终轮三轮升到1个596基础外功和400基础轻内,350十象作为最终目标。
B.假设该玩家想四轮,那么他三轮肯定要速轮,假设三轮躺了30w,则在躺床上面比A计划多了大约240天的打桩潜能&经验,神乎24h打桩248000,则此项差距5900w潜能&经验。再看看轮回亏损,B和A的差距在于多亏了一次基础外轻内,总数是2.65e。所以B比A亏了265469256潜能

如果把亏的这部分潜能用于A升级内功呢?2.65e可用于把十象升到470,基本内升到466


A比B多的潜能:197949976.7 +65522113.31= 263472090
而且B计划比A还需要多躺一次进阶武功,所以A比B又多了一些经验
算算战斗力:A是180臂力470十象,伤害是一套21.1w

B.190臂力350十象,伤害是一套20.27w

由此看出,不论在伤害上还是在经验压制上,同真元四轮比三轮更弱。而且事实上B比A还多亏了基础剑棍鞭暗的潜能;同一活动A优先换灵芝,B优先换寒玉,所以潜能差距更大;B还多花费了寒玉髓
所以越轮越弱是正常的?就是这么设计的?轮回是最重要的玩法之一却一直不优化,我都觉得我上我能行了



