【分析】猴棍目前已知情报汇总

2022/08/262969 浏览攻略
8.2号猴棍在预告后出世!
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当天便论坛引起一片讨论,主要围绕猴棍的强度和莫名其妙加词条
一个武学的设计,离不开玩法和机制。秀菊机制是强先手控制+高身法闪避,九剑机制是后手识破+高伤害低内。
那么猴棍在具体实战pvp和副本pve表现如何呢?
猴棍是身法还是臂力更好呢?
1.臂力猴棍(猴棍+十象+神行)
从pvp角度看:
主臂力副身法,极限臂力只要有个猫变,三花,菊意等buff或被气缚,玄冥毒等debuff就是棍棍落空。技能cd很长,技能衔接和三刀差不多,但是命中堪忧。
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防御手段比较堪忧,因为是臂力加点,基本不能闪避,不破的效果也尤其鸡肋。只要敌方副手有针对性的带玄冥,基本白给
输出的技能比较类似于三刀,只有再对阵九剑和蛤蟆时超过三刀。其他时候不如三刀。这就是个不上不下的尴尬武学。打谁都可以打又都不好打。跟同级对战,所有类型的武功胜率都在46开,猴4。
同时臂力加成其实并不高!
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拿400级十象和1级九阴4做对比
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九阴4↑
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400十象↑
再拿三刀和霸刀对比↓
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九阴4↑
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十象410↑
再看看霸刀数据:
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九阴4↑
十象就不发了,高了一万多伤害每刀
结论:不难看出,加成是不如三刀的,臂力pk也非常拉胯,命中是一个大问题,缴械的负面buff也是一个问题。那么pvp的思路只剩下社会主义加点了,主臂力副身法。四轮成型后估摸有170臂力和120的身法,可能这个才是唯一出路了。
从pve角度看:
无脑极限臂力搭配十像,远不如霸十,且输出比九剑还要低,只有在最后一关打岛主表现才会比九剑更好,其余boss明显比不上九剑,猴棍杀岛主提供大量伤害同时低反伤,表现比血魔要更好
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然后,可替代的武学太多了。。。
霸十,血魔,九剑,飞雪,秀菊,真龙等等,表现都并不逊色于猴棍,只有在岛主这最后一关,猴棍的作用是比较明显的(反伤机制减免)
2.身法猴棍(猴棍+九阳+神行)
pvp:表现一般,完全配不上9w金,3w金的价格较为合适,和三刀区别不大,非常的刮痧!成型后期比三刀强的点就是打九剑和蛤蟆对局更优,其他对局打谁都可以打又都谁都不好打。跟同级对战,所有类型武学基本五五开,有时候遇到高直伤或者副手玄冥,那就46开甚至37开都很正常。
pve:表现拉胯,伤害低,刮痧是最大的问题,身法猴棍杀岛主不如真龙和玄冥和般若更好。属于可有可无系列,纯混子。
ps:其实这个帖子是想高等级猴棍玩家出现再发的,目前数据的来源推测主要来自二轮43w身法猴棍,440级猴棍,400九阳,500神行
三轮50w战斗脉全臂力猴棍,500猴棍,500十象,670神行
因此帖子的分析仅供参考,猴棍是否价值9w金?肯定是没有的,倘若价格调为3w更容易让玩家买单。如今骑虎难下,可谓是咎由自取。
强加词条(无视识破,专门针对反伤),新机制暴击鸡肋效果,双臂力加成徒有虚表,都是没把消费者体验当回事的奇怪操作。
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