异侠传与我之前玩过的比较肝一点的游戏对比如下
1. 我之前玩过一些slg,以及抽卡战旗类游戏,这两种更多的是比较氪,所以就不谈了。我最喜欢玩沙盒游戏,这类游戏那可是肝的代名词了。那么为什么会觉得肝呢?我觉得是因为游戏当前内容让玩家感到无聊无趣,但是度过这段时间则或许会有惊喜出现,正是这种对惊喜的渴望驱使玩家抛开无聊在那里花时间肝。
2. 而异侠传还算好吧,因为每一种武功的音效这些都不同,练级过程中不同武器交叉练,多换一换一般情况下还是不会无聊的。所以我觉得异侠传继续在练级过程的多样化、趣味化方面下功夫,可以减少肝度。