2022/09/0244 浏览讨论
肝嘛 耗时间呗 可以是升级 可以是打材料 刷爆率 打一个需要几个小时的副本 一个容错率到底的BOSS 也可以是大量的文本 各种各样的倒计时 来回来去的跑图 甚至是对技能组合和其它游戏机制的探索等等 让我把大量时间花费在游戏上 可以 但目标要合理 为了肝而肝很讨厌 难度要合理(很难定义但至少和回报成正比) 我花掉时间能否给我正反馈给我精神上的满足 我一个新玩家肝多久能追上老玩家 我不充钱能否通过通过肝和重氪玩家PK打的有来有回(这个问题我觉得没有标准答案 是要根据情况讨论和实践的)让我感觉肝的明白肝的值我愿意肝 一些废话:不是专业人士 只会玩游戏的我给不了具体的建议很抱歉 但我很期待异侠传也很担心 在我看来一款游戏最基本的还是好玩 游戏好玩的方式有很多 是给人挑战 是承载剧情还是让人为所欲为 不同游戏有不同的答案 曾经也有一些很有野心的游戏制作者做到最后却发现游戏并不好玩 异侠传有一些很有想法的制作人 希望你们在实现目标的同时能作为玩家享受,我还没有码能给一个吗?

