[大汉攻略]经常遇刺为哪般?奇迹偷家有何难!
2022/09/161091 浏览综合
首先用一段文字介绍一下这个剧本主要流程:
游戏开始初期,选择[和亲]或[拒绝和亲]
和亲:稳住发育,可以有充足的时间安定南方和东方,这条路线的任务是要点不少的民生科技,可以拿来挂机游玩,有小月卡也会完成的比较快,透几口气,你就可以像历史上一样对匈奴发起反攻。
拒绝和亲:这条路线有两个玩法可以选择,高配置强攻流和奇兵流。仓库不够富裕,肯定完成不了高配置这么一个大的门槛,而奇兵流可以帮助你极为快速的通关大汉的剧本。
关于经常御赐的问题,这个遇刺任务每次游戏都会出现,目前看来应该并不会因为哪个数值的变化,从而少出现或者满足规避条件。只要你记住,要谨慎行事,并且在适当的时候让军队去搜查就行了,猥琐发育,别浪。
现在我来讲一讲根据上面两条路线开展下来的三种玩法,末尾我会提一嘴西域:
1.和亲常规流,如你仓库的名臣没有过于极致的配置(五星20级4阶以上国家队),那么我实在是不推荐你直接强攻,如果你又是一个平民,想要获得大汉名臣,在这种玩法之下,先发育再打架,慢慢的来就比较的舒服。
2.高配置强攻流,从头到尾一路杀过去,匈奴活命的时间完全取决于西域任务什么时候做完。这种仓库资源直接垫付游戏玩法思路,你这么一看就知道这有多夸张,如果你能达成,自然是非常简单,但是不能达成,这方面还是不要用了。
3.奇兵流,直接偷家,达成胜利结局:匈奴远遁。这是一个不错的思路,乍一看想不起来,但是这个思路的设计之初就是用来针对单挑情况的:名臣锁定 陆压 和 妺喜 ,开局用少量兵力攻击南方两个蛮夷,这里的目的是将他们的好感度清零,而后使用 妺喜 的饮酒技能,因为20层匈奴增益公式为x+100%*x=y,简单来说就是妺喜扣除了匈奴战力的底层指数x,从而在数值扣除效率上面有事半功倍的效果。之后直接从东方向北伐匈奴,打完和匈奴的第一次战争,此时匈奴的好感度为0,给南方的两个蛮夷各送一次礼物,然后使用陆压的飞钉,匈奴第二次吃到debuff,一路向西打下狼居胥山,匈奴王庭等城池,即可达成胜利结局。但是并不能刷名臣,只是赢了。
关于西域出使:
1.西域各国的位置每局确实是随机的,不能抄作业,不确定性很大,简单来讲就是在拖延时间。
2.每次都默认出发点是固定的,路过已经发现的西域国家可以补充同等物资走到更远的地方,发现更多国家。
3.半路的匪徒是会游离的,每次出发也要根据路程的长短,在携带兵力上面量力而行。
4.西域的平均影响力到达70之后达成西域都护府,事先处理完南方的两个蛮夷,之后进攻匈奴,把他们的主城留到最后一个再打,即可完成大汉永昌。
思考整理:tap论坛