论派对之星的营销
修改于2022/09/25155 浏览我的建议

之前也说过,这游戏自由度不高的问题,所以本身玩起来就是有点枯燥,更新内容大幅提高了自由度,这些都没有问题!
但我很早就是觉得更新内容发的太早了(一直憋到今天才说),这样会加剧当下玩家的枯燥心理。虽然说暴雪也有一些游戏前瞻,但有些内容不到最后一刻他们公司整个团队都只字不提。
对于目前更新的内容我觉得该卖点官子,把大部分更新当作惊喜可能会更好些。不是所有的后期更新都一股脑儿全部提前告诉我们,而应该是要选择性的告知玩家!
如果营销方面没有做好,这样或许起不到“有效”增加游戏热度的效果,反而后期期望过高,当下被挑刺,更新后不符合预期还会继续挑刺。
PS:我不是学营销专业的,这些只是个人的感觉,但我相信选择性的告知更新内容一定比全部告知效果来的好,因为后者是有经过思考后的选择,而前者则比较无脑及不理性。