《原神》移动端累计下载量超1.1亿次,总收入突破36亿美元
2022/09/26504 浏览综合
Sensor Tower商店情报数据显示,在3.0版本“千朵玫瑰带来的黎明”发布后,即将迎来上线两周年的《原神》在App Store和Google Play商店的全球累计收入已经突破36亿美元。

按照Sensor Tower的统计,3.0版本上线当天(8月24日),《原神》在移动端的营收约为1200万美元,营收增幅达到了排名第二的《赛马娘 Pretty Derby》的3倍以上。

从2020年9月28日游戏正式上线到今年8月,《原神》在移动端的累计下载量已经超过了1.1亿次,其中中国玩家下载量占比最高,约为21.4%。美国、俄罗斯玩家下载量排名第二和第三,占比分别为11.8%和6.9%。在这项统计中,日本仅排名第七(4.4%)。

营收方面,在《原神》迄今为止超过36亿美元的移动端总收入中,中国市场收入占比最高,达到了32%。日本、美国紧随其后,营收占比分别为24%和18%。综合下载量和营收数据不难看出,与其他国家和地区相比,日本手游市场的“平均每次下载收益”(Revenue Per Download)相当高。

在日本App Store畅销榜,3.0版本上线推动《原神》排名升至第2
值得注意的是,Sensor Tower只统计了《原神》在App Store和Google Play商店的数据,第三方安卓商店的数据未被纳入统计。
Sensor Tower还指出,在移动平台,《原神》在上线后的短短六个月内营收就突破了10亿美元,达成这一里程碑的耗时比《精灵宝可梦Go》(9个月)更短。另外,《原神》在上线后第一年的收入就达到了20亿美元。
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