2022/10/03185 浏览建议及反馈
感觉到大剑和太刀设计得蛋疼了
这两把在游戏里算长兵了,但是不论轻重攻击,前两刀都是以横向为主的挥砍动作,可以攻击到高处的招式都要多段派生或者蓄力,可以方便的攻击高处的技能都放在红色角色的流派里
然后怪物的部位破坏,基本就头尾能肉眼看到破坏完成,四肢的破坏贴图都舍不得换一下,破坏进度的小图标也是有时候显示一会,体验dio差,多人的时候本来怪物就转头,大剑太刀这种攻击横斩的就更加难定点打击了
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