个人的一些小建议,希望能采纳,只代表给人哦,不喜勿喷
2022/10/12376 浏览建议及反馈
我提一下个人资料哈,希望能激发屁哥的一些灵感。
1、希望大剑11命出快速蓄力,动作就像回体力那样,但是消耗体力,蓄力中可以翻滚走
2、唐刀开命希望可以增大攻击范围和移动范围,就满地图乱串那种感觉,要在所有近战英雄中最远的,突出唐刀特点,不用非得飞
3、战棍开命可以霸气些,给他守护偏防御力之类的都调高,攻击动作可以稍微慢点比唐刀战刀慢比大剑快,但是连击的棍法很疼,越连击次数多越疼,霸体可以多点,无敌可有可无,突出硬钢连击的特点
4、回旋镖开11命可以跳空发飙,但是消耗体力,且位置不可动,是霸体腾空,可以有一些伤害减免
5、双刀、太刀和矛没玩过所以不做评价。
6、极速需要对比,可以给排名前边出个武器特写,让玩家可以看到哪个武器爬的快也可以促进玩家的竞赛精神
7、奇迹后可以弄个特殊狩猎,就是把之前的怪物都拿出来,类似打塔层,一层一层的往上开,但是怪物一定要攻高防高血高之类的,就一个字虐,考验的就是手法,通关奖励可以有抽奖碎片或者龙晶之类的奖励
8、活动可以出武器体验本,就是进去了大家都是普通装备,打小怪大怪都掉落武器装备且加积分,也可以去某个图内的npc换,通关的奖励符文或者银币之类的奖励,毕竟银币很缺
9、仓库内的东西在家园内不用拿出来制作,直接制作就可以,并且可以多项选择仓库里的东西拿出或者删除。
10、图鉴可以全点把采集东西之类的都加进去,缺什么玩家自己去找,看看去哪弄
11、就有点大改了,可能你这工作量都弄不过来,我觉得武器装备等制作可以从低到高,比如做一些奇迹武器必须从奇木龙材料开始,一级一级的往上肝,少一级都不行,这样低级材料也不会放仓库里吃灰了。
暂时就这些,辛苦游戏制作组了,辛苦屁哥,加油!