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7月22日更新内容预览

修改于2020/07/16944 浏览
亲爱的召唤师,《卡牌对决》预计将于 7月22日(周三) 进行停机维护更新,本次维护将为大家带来以下内容:
一、竞技场
·符文加入了选牌流程!
·选牌时即可看到本轮可选符文(3选1),选完8张牌后,再选择本轮竞技场的符文,中途无法更换所选符文。
·已在竞技场轮次中未结束的玩家,在维护后将自动结算当前胜场奖励,并补偿1次免费门票。
二、符文
·新增三个符文!可免费获得!
钉刺(达到守卫领取):己方回合结束时,若场上单位数不超过4,则召唤1名角钉。
灵感(达到勇士领取):己方回合开始时,有20%几率随机1张手牌点数+1。
报偿(达到冠军领取):限定技,同时有多名己方单位被翻面时,补1张牌。
·现在符文位会随着段位提高而解锁,初始符文位为1个,达到勇士解锁第2个,达到冠军解锁第3个。
·兑换符文入口现在并入了符文界面中。
三、综合
·个人信息近期卡组不再显示竞技场卡组。
·排行榜增加了近期卡组的所属阵营显示。
·去除了观看战报、约战好友的日常任务,并相应调整了奖励。
·命运之轮更换了美术资源。
·战斗中不再隐藏对手的符文。
四、问题修复
·修复了若干卡牌操作相关的问题。
·修复了卡包开出1晶石的bug。
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
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珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
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我就是恺恺190截图
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。 但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。 这个游戏优点还是有一些的: 战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。 游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。 游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。 游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
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9月27日更新截图
9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/玩法 1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。 2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。 3、修复战斗单位层次关系显示异常。 4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。 由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。 5、【重要】飞
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10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。 当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。 2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。 3、优化AI的施法判定,现
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
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6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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