《赛马娘》设计“鞭尸”机制,按头让败者陪衬胜者跳舞
修改于2022/10/206395 浏览综合

《赛马娘》每个月都有被称为“星座杯大赛”的活动,玩家们各自拿出自己的马娘一决胜负,不少玩家会为了这个月度一次的赛事想办法培养角色。
然而从本月起星座杯大赛实装的“赛后Live”机制,成为了不少玩家的痛苦之源——在新机制里,比赛结束夺得头筹的玩家的马娘会在Live里翩翩起舞,第二、三名马娘为其伴舞,而其他落败的马娘则以名单的形式一闪而过。

也就是说,输了的玩家要看着胜利的角色表演,而自己的马娘却沦为“背景板和陪衬”,甚至连露面的机会都没有。这让不少玩家纷纷破防,一时间“死体蹴り(鞭尸)”的tag在日推登上流行趋势,13个小时内出现6000+讨论。

在现实生活中,在赛马比赛里落败的马主也只能在台下看着胜利者领奖,胜败之间的排序展示和互动致意都是正常现象,游戏里的这个机制听起来也无可厚非。但实际上,Cygames的两个设计让这个机制格外有了鞭尸感:1.Live为强制播放(开始后可以跳过);2.马娘名单从最后一名开始倒序播放。

玩家们对此提出异议,从玩家感受出发,这个机制让“胜者向败者致意”变成了“策划强制按头让胜者玩家向败者玩家炫耀”;从剧情而言,也和“大家都是主角”为主题的马娘精神背道而驰。而且由于赛制的随机性,辛辛苦苦培养一个月却不小心运气翻车的情况也并非没有,看到自己的马娘被排名拍脸,颇有点儿杀人诛心之意。


Cygames目前还未对此做出回应,不过如何在竞技游戏里让赢家和输家都能动力满满地不断前进,可真是一项难题啊。