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银藏技能特效反馈
修改于
2022/10/23
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如图,手慢截不出完美的图,所以就用文字补充下:银藏的原皮和通行证皮肤,两个皮肤的一技能三风格(秘剑.流星技能的刀狩风格),技能第二段特效都是一条横跨屏幕的刀光,但是这条刀光不是停留在人物位移前的原始位置,而是全程跟随人物移动,导致错位感严重,没有把打击特效切切实实打在怪物上的感觉,希望官方未来版本更新的时候能留意到这条反馈,把这根刀光的位置固定在技能释放出来的原始位置
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