因为喜欢玩矛所以为了一些游戏里矛的不合理设定发个贴大家来讨论讨论!
修改于2022/10/23400 浏览综合
浅谈一下满命矛的输出手法及问题!欢迎大佬及各位朋友指正!
以下三张图片分别是
1,一技能一格能量蓄力打三次的总伤害。
2,一技能三格能量满蓄力伤害。
3,二技能一格能量伤害。
4,一技能普通蓄力伤害。
5,二技能普通蓄力伤害。
6,二技能平A伤害。
就伤害来看二技能一格一格能量打是输出最高的输出手法,但是二技能耗体一次画空飞星击加一次普通蓄力,用的时候不能移动还要丢三次矛(丢三次动作不要时间啊?全程算下来也要花不少时间然而伤害才多多少),个人觉得按收益及整体输出环境来说还是一技能一格能量输出为最佳,boss龙车后接一次是很舒服的输出手法,而且一技能能移动能接着蓄力能及时闪避!
就目前游戏情况来看,矛的输出这样打基本上匹配打个MVP是没有什么难题的,当然遇见大佬就是另话了!
然后敲黑板画重点:
1,游戏制作组直接砍了一技能满蓄力起码两次普通蓄力的伤害,看1图和2图伤害比较就能看出来。体力用了,能量也用了结果伤害还低,简直离谱。
2,请看图五2技能普通蓄力伤害加上图六2技能平A伤害与图三2技能一格能的伤害计算得出二技能一格能量伤害是10880,然后1技能普通蓄力伤害和一格能量的伤害计算出一格能量伤害为12742,那么问题来了我2技能体力用得多为什么伤害还低了?对了还是十一命技能,简直坑啊!
目前就研究出这些问题,欢迎各位大佬指正,接受各种批评。
我手机打字搞图是真的难还要切计算器计算,如果有哪位数据帝能更详细的分析一下就更好了!![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
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