吐槽一下天梯,顺便聊聊我玩召合2的一些事
2022/10/24335 浏览建议反馈
天梯打了半小时,麻了
我说这天梯是什么逆天匹配机制,就不能做成主动挑战的模式吗?匹配了半天,来来回回那几个人,在我前边的我打不过,被我打成1800+的分,在我后边的一直被我杀,都变成1500+了,也就是说有一个人如果一直点匹配,因为匹配到的总是那几个人,就会造成打不过的人分越来越高,能打过的分越来越低,这合理吗?
建议改成主动挑战的模式,打不过,排名不变,能打过则代替排名,自己和被挑战者之间的排名就顺次降一。可以加个限制,比如前一千最高可以挑战排名比自己高100的,前50最高能挑战比自己排名高5名的这样,我觉得垃圾页游都能做出来的东西,贵游待遇这么好的程序员不至于搞不定。
我为什么没事要在这里研究满是bug的阵容搭配?真是越玩越上火,建议数值策划回炉重造,不合理的地方太多。
吐槽完,后边聊聊我的事,不感兴趣的可以撤了
我也是召合1过来的,刷b站看到召合2的推荐,立刻下载体验,顺便还推荐给了同事,他们玩了没几天都弃了,退坑的理由是太肝了,消一把需要时间太长,不能用碎片化的时间来玩;不能挂机放哪儿,他就可以自动推图,需要不停的去操作;推图卡关了,抽一波卡还是打不过,抽卡带来的收益太低,大量的抽卡也并没有带来什么爽感。
中午吃完饭打了两关剧情,发现午休时间已经过了。上厕所摸鱼,打了一关冰川副本用了二十多分钟,领导还以为我有事出去了。还有就是一把消到一半突然有事,游戏切了一下后台,回来掉线了。。。
反正是对于大部分人来说,召合2并非一款休闲游戏,你们觉得没事上线消一把,收个菜就是休闲了,可是你们真的实际体验过召合2在玩的过程中能休闲吗?我觉得一个休闲游戏应该是想玩了随时随地可以玩,说放下就放下,用来打发一些像等电梯、等地铁、上班摸会儿鱼这些碎片时间,而不是一把20分钟起步,还不能存盘,经常掉线,使得沉没成本过大,需要找一个较长的空闲时间来玩,这样其实一点也不休闲。
我的同事退坑最大的原因就是游戏玩起来太麻烦,费时间,我还查好了攻略教他们玩,反而让他们觉得这游戏这么复杂了。所以一个同事给我推荐了弹珠物语,说这个简单,挂机自动打,另一个同事开心消消乐玩到2000多关,觉得还是消消乐适合他
唉,怎么说呢,就剩我还在坚持了,因为召合1,我对召合2也抱有较高的热情,但在玩的过程中却总是遇到让人上火的事,不是因为抽不到想要的卡,开不出想要的命石,而是因为太多不合理甚至离谱的玩法和设定。我是主玩阴阳师的,相似的地方总会对比一下,复杂繁多的养成种类,指数增长的养成深度,乱七八糟的属性数值,冗余逆天的多余玩法,召合2真是麻雀虽小,五六七八脏俱全,缝合的太丑陋,相比之下阴阳师都算简单的了
最后,我同事没收过钱,他们对召合2的评价应该是他们真实的游玩体验了,我是因为情怀还没卸载,希望召合2尽快做出改变,多听取玩家合理的意见,该改就改,该断就断,不然支持召合的老粉和氪金玩家,慢慢失去热情和耐心,总有弃坑和反水的时候。
不知不觉也写了篇小作文,话有点多了,今天就聊这么多吧,也祝召合2能越来越好。

