关于装备系统 提几点建议
2022/10/27817 浏览建议反馈
随着大家装备越来越多 目前装备系统出现的矛盾也越来越激烈,就以前玩过的一些游戏了提几点建议吧 希望装备系统越做越好。
1.取消非套装装备,所有获得的装备无论品质均为套装。
2.套装属性设计从形态(巨中小),位置(近远),特效(復活丶迟缓等等),进行设计。
3.背包增加装备套装类别筛选功能。
4.根据不同品质装备 固定属性条数 ,如史诗3条,幻古4条。那些普通原始品质的要它们干啥。通过品质拉开差距。
5.装备洗练分解优化,个人觉得取消珍宝属性,统一分解所得,缩减装备升级所需要的材料,不至于做到数值太膨胀。装备 套装获取收集不应该是难度,可以提升精炼难度。
以上均为个人观点,不喷不舔,希望越做做好。

