说说性价比和收益比的计算

更新时间2022/10/271459 浏览综合
1、攻击。
因为游戏里有生命和攻击、防御三种加成,导致我们不能很好的去计算收益。
要想知道攻击的收益,那必然得先减去攻击加成这个影响因素,也就是算出个人的基础攻击。
计算出基础攻击也不难,那就是改变自己的攻击数值,有一个简单的办法,就是通过下阵攻击幻体来计算出自己的攻击加成多少,然后除去自身攻击加成即可得出个人基础攻击。
比如我一个号的面板是53210,下了攻击幻体是49526,相减得出3684÷1200=3.07,也就是说我一共有207%的攻击加成。
拿面板属性除去这个攻击加成,得出我携带幻体时的基础攻击是17332。
得出基础攻击后,就可以计算攻击带来的收益。
即:攻击收益=A÷B,A为新获得的数值,B为基础攻击数值。
(有人疑惑,怎么不把攻击加成考虑进去?攻击加成有影响的吧?这个呢,本来就是要减去攻击加成的影响,你这还把攻击加成再次引进来,,,而且两个数相除,这两个数都乘以同样的攻击加成,不是可以消去吗。。。要是我这么说还不明白,那真没办法了。。。)
计算防御和生命也是同样如此。
2、白剑与白虚的收益比与性价比计算
比较典型的就是白剑和白虚的比较。(不考虑养成难度)
拉满红三白剑有基础680(装备心法10等级加成)+铸魂聚力150+铸魂强攻204,即1034的基础攻击,天机40%全伤,绝情50%杀意伤。
拉满红三白虚有面板52%爆伤+铸魂聚力150,基础46.4%+百战60%全伤,重掌50%杀意伤。
我们减去两个心法相同的因素,即:将884攻击和52%爆伤66.4%全伤来对比。
以我的面板去计算
白剑收益:
攻击884÷17332=0.05100392338
白虚收益:
爆伤52÷0.05100392338=1019.5-52=967.5
全伤66.4÷0.05100392338=1301.8-66.4=1235.4
也就是说,单从此次计算结果来看,当我的爆伤低于967.5和全伤低于1235.4时,白剑才比白虚收益低。
很多人一看,卧槽!搞白剑啊,心法关联爆伤往那一堆,随随便便就超过967.5了,至于全伤?一边玩去!
10心法等级的情况下,满配红三黑剑基础204.6+铸魂莲华80=284.6,其余爆伤卡142.6,蛇形buff300,也就是说不考虑蛇形buff单三张混搭的暴击卡就有569.8的爆伤,算上蛇形869.8的爆伤,白虚的收益惨不忍睹。
是不是很多搞了多张白虚的玩家都接受不了?不可能,绝对不可能!白虚收益比白剑低?为什么我多白虚比多白剑打出的输出高?
这就涉及伤害计算的问题了。
在伤害计算中,白剑白虚只有三个因素受到了影响,即攻击爆伤全伤。
白剑:
攻击区间(心法1034+基础17332)=18366
爆伤区间(心法0+923)
全伤区间(心法40+基础1738)=1778
输出=18366×923×1778=3.01403324e+10
白虚:
攻击区间(心法150+基础17332)=17482
爆伤区间(心法52+基础923)=975
全伤区间(心法106.4+基础1738)=1844.4
输出=17482×975×1844.4=3.143770578e+10
发现没有,从一开始计算结果来看,白剑收益既然完全碾压白虚,那么性价比自然也应该如此,可实际情况却完全相反,这是因为白虚影响到了三个区间,而白剑只影响了两个区间。
现在是不是很多搞了多张白剑的玩家无法接受了?
总结:性价比计算公式
白剑性价比:(1034+X)×(0+Y)×(40+Z)
白虚性价比:(150+X)×(52+Y)×(106.4+Z)
其中X为基础攻击,Y为爆伤数值,Z为全伤数值,心法10等级加成
3、白剑的性价比能否超过白虚
将上面的公式计算
白剑性价比
=XYZ+41360Y+40XY+1034YZ
白虚性价比
=XYZ+15960Y+106.4XY+150YZ+52XZ+7800Z+5532.8X+829920
最后得出当白剑=白虚时的数值。
即:25400Y+884YZ=66.4XY+52XZ+7800Z+5532.8X+829920
可以发现,影响白剑性价比(等号左边)的因素只剩下了Y和Z,也就是爆伤和全伤。
再进一步减少因素的影响。
(884Y-52X-7800)Z=829920-(25400-66.4X)Y+5532.8X
现在,我们可以知道,最影响白剑性价比的因素是Y,也就是爆伤,当爆伤Y的数值越大,白剑的性价比越高,相反,当基础攻击X的数值越大,白剑的性价比越低,在这之中全伤的影响因素微乎其微,它存在的意义只是将输出拉高,做到锦上添花的作用,并不会过分去影响其他区间的性价比。
看到这,是不是养白剑的玩家更无法接受了?什么!我养的白剑越多,加的攻击越高,白虚的性价比越高?
养白虚的玩家也开始接受不了,是不是真的!你小子是不是唬我,我养的白虚越多,白剑性价比也会越高?其实不然,当前环境爆伤还没有泛滥,所以白虚性价比还是比白剑高。
我曾说过只有人人面板爆伤都可以到达1500时,爆伤才会被稀释。
在影之刃的数值里,爆伤和全伤永远都追不上攻击,爆伤不必多说,我们一直都说稀释严重的全伤是否就如此好获取呢?在极限的面板里,我们发现往往我们的全伤只能到达3000%的峰值,我们的爆伤呢?当前版本三暴击卡才569.8%的爆伤,蛇形300%+长青52%+刻印55%,在面板没有1500%爆伤前,甚至2500%大关都没人可以跨越(不考虑吃不上蛇形buff的职业),这也就导致白虚的性价比永远都会比白剑高。
那问题来了,为什么不将资源集中去拉又有爆伤又有攻击的卡呢?
黑剑:没错,没错,说的太对了!
结论:白剑收益高性价比低,白虚收益低性价比高。即养白剑面板好看,养白虚面板难看。
注:以上提供的具体数值均为我个人面板数据,请勿以此为准去衡量自己的情况。
已经附上所有计算公式,可自行参考自己的面板去计算。
34
16
45