2022/11/01119 浏览我的建议
几点建议:
实验模式部分:
1、我不明白为什么蒂娜横b用的是不拉摇杆的动画,而击飞方向却是向上的,这非常反直觉(本身横b击飞方向向上这个设计就很反直觉了);
2、即使实验模式是用来测试的,我也希望开发者不要那么敷衍,增幅系统的数值就像随便填着玩的一样,如果你们打算以后把这个新模式叫神仙大战模式的话我就没意见
其他:
个人认为新护盾受击音效有两个缺点:第一是不好听,和铜锣一样,被高攻击频率的技能(例如玛卡龙横s)击中后更加明显;第二是音量过大,有喧宾夺主的感觉。我的看法是,“自己的护盾被攻击”这件事情,确认的难度和重要程度都不如“击中对手”,所以音量没必要做那么大,音色也没必要做得那么特别。
4
3