😎萌新fp游戏感悟报告(我怎么还是萌新!?🤧)

2022/11/02231 浏览我的建议
一、初见游戏。
内测爱丽丝时玩过一会,那时我还是大手残,“666,好玩”就是我对游戏的评价。
喜欢冲拳滚雪球,后来被爱丽丝扔到无语,淡着淡着就没玩了。当时心想手机也有这种玩法的,真好,推荐给朋友,可惜他们都人生退游了。
二、萌新。
忽然看到fp正式上线了,那时是希雅季末。
这段时间就是不停地体验各种角色和招式。好好玩,也开心,工作太忙有空就会去玩,调解心情。基本都是图个乐,不会纠结什么时机技术。
其间以萌新的角度提议了
1、游戏需要娱乐模式
2、为什么加盾,盾的优势太大,图个乐的玩家太难受了,缺少本能操作的爽快感。
3、游戏引导太少,背景缺失。(我看论坛才了解故事背景)
三、瓶颈。
嘻嘻哈哈,把几个角色玩到了一千星以上,我的技术不提高,已经打不过对面了。
🤣期间发了小红帽娱乐贴(现在才发现论坛都是大佬,教谁呢)
我也担心会在这段时间退游,因为我没有技术,不搞笑的角色打起来目标就是输赢了,又经常输。所以白雪,雪怪我也是慢慢练,从不知道有空、前、后a招式开始练。
白雪练a,赛维练空a,雪怪练下a,希雅练判断。
四、萌新入门
就是现在,现在我成了三、还是萌新阶段时打不赢的凹盾怪了,虽然还是打不过游戏里的大多数人,但我知道自己比以前强了好多。
最重要的是:我可以体验到格斗游戏的乐趣,彤,Tina这种纯格斗角色我也可以玩下去了。(标志着萌新正式入坑)
同时也说明了,一个普通的0基础手残玩家,就算喜欢这款游戏,到真正上手要花很长的时间,花时间去练估计得一个多月。(我这种不花时间的要3个月以上,我是完了差不多5个月了)
感谢fp的各位(包括建模🤧和其他玩家)让我体验到格斗游戏的乐趣。
同时如何引导、留住新手玩家,真是官方应该好好想想的问题。
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