一点点改进的小意见(还有几个等会)

2022/11/04154 浏览反馈
假设玩家移速为1
一点点小意见
一,增加武器种类
1~弓箭出初始攻击力为16,蓄力拉满攻击力提攻击力提升到40,蓄力时间蓄力时间受装弹速度影响
2~匕首是初始攻击初始攻击力14,攻速较快,攻击范围小
3~长刀初始攻击初始攻击力24,攻击间隔与喷子相同,范围范围是匕首的两倍
二,强化boss和小怪
小怪:最后一阶段的章鱼,加入短距离冲刺
增加小怪:
1~刺杀者~~HP30/280,技能隐形2S,无法被自动瞄准,CD5S
在黑夜4之后出先现,时间为15~10MIN和3~0MIN,移速为1.6
2~持盾守卫~~HP50/120/200, 拥有一面盾牌,大小与高阶魔晶相同,能将子弹反射。盾牌转动速度较慢于PL初始移动速度,持盾守卫移速为玩家初始移动速度0.7
黑夜7之后出现,时间17~16min/10~8min/4~2min。
3~掷弹兵~~HP30/80/115,投掷三枚炸弹,射程略短于玩家,角度25度,中间一发对准玩家,落地0.2s后爆炸
黑夜7之后出现,时间17~12/8~0,移速1.1
4~萨满~~HP50/80,发射一枚红色火球CD2S,免疫元素伤害,移速1
黑夜12之后出现,12~8MIN/4~0MIN
5~狂信徒~~HP20/60/130,吟唱两秒,释放一个范围性(范围与玩家射程相等)的眩晕圈,眩晕玩家及其召唤物1.2S,无伤害,移速0.8
黑夜12后出现,时间19~16/14~10/5~2
6~祭祀的面具~~HP60/140,靠近玩家后寄身,最多寄身一只,寄身时间10S
寄身成功
-1HP上限
-20%移速
-50装弹速度
随即丢失一个二级天赋
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