如果一本书写了几十万字,作者会突然把主角从一个壮年男子换成一个老太太吗?

2022/11/12431 浏览讨论区
我玩这游戏几个月,主要是玩盗贼,一百级版本三个套路都毕业了。等级上限开放之后装备不能洗词条,凑不齐装备就只有刺杀能通关。想着干脆就玩刺杀吧,终究是最喜欢的套路。而且如果可以洗词条,一天毕业一个角色确实没啥意思。紧接着修改词条的道具也删除了,结合上一个改动我依旧感觉能接受。但是,我紧接着发现140版本副本里只有一套套装,其他全是散件,对于刺杀贼来说收益完全比不上100级套装。所以,刷了两把武器之后实在没得玩我就AFK了。今天一上线,好家伙!词条直接给我改了,直接卡在新副本动不了了。
别的都不说了,就说我每天看广告,一天少说几十个,我都白看了是吧?我在游戏上花的时间无所谓是吧?如果是,那我无话可说,只能以最真诚的态度问候作者家人一句国骂。如果有意义那作者这种釜底抽薪的操作难道是主治医生已经对作者的大脑萎缩无计可施了吗?
从不能洗词条到修改词条内容,作者这步棋下的好啊。就像我标题说的,一本小说写了几十万字,作者会突然把主角换了吗?
所以修改词条不是目的,或者说所有的更新和改版终极目的就是让玩家一直玩到入土,想跟上节奏就必须每天按时打卡。只不过,一开始是添加新的内容,但不知道是作者团队太小还是题材限制太大,在资源的获取上出了很大的问题。可能作者认为每一个角色都是游戏的一部分,但到了玩家这里只有很少一部分玩家会以毕业所有职业为目标。所以大多数玩家的游戏内容都是一两个职业追求毕业,其他职业要么搬砖要么闲置。这就导致本来足够长的游戏寿命,足够多的游戏内容变得单薄。而新添加的内容很大一部分是鸡肋比如佣兵,还有一部分日常,由于很多玩家在经过初期的资源积累之后出现了资源冗余,日常任务错过一段时间也无所谓。这样游戏的粘性就直线下降。同时也导致了对于很多玩家来说任何的新版本都没有挑战性。最终导致作者不的不对玩法做出调整,增加游戏难度。但是,在资源大量冗余的玩家看来,这只能是硬性的增加游戏时间,但非常有限。
但作者已经无法停下脚步了,因为之前的改版(佣兵改版,佣兵任务,佣兵任务改版,装备词条固定)付出了很大的代价。无论如何都不能失去现存的玩家了(姑且认为剩余玩家粘性较高)。所以宝石改版了,大量已合成的宝石闲置,玩家需要消耗大量的挑战卷贴合版本。词条改版了,绝大多数此前需要精通的职业套路需要重新刷装备。但这些其实都不能让玩家真正的投入更多的时间。所以作者做这些,很大一部分目的是为了增加玩家的资源消耗。一旦玩家无法通过日常搬砖进行资源囤积,那么游戏的寿命就会真正意义上的增长,让玩家的资源只够日常花销,除了每天上线搬砖成为必要任务外,玩家会想方设法的获取更多的资源,广告自不必说,玩家对于官方的各种活动热情也会变高。不过就我自己的情况来看,盗贼单职业,三万符文,一千五百张票,作者后续肯定会有更多釜底抽薪的操作,各种看起来顾头不顾腚的改动。
你清高,你了不起,我不奉陪了。simama的作者~~~
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