2022/11/12275 浏览建议及反馈
关于倒地,趁你们还没改,说说我的建议,不要给倒地无敌不要给倒地无敌,你给无敌那你之前做的一些连招就全部废了,就比如绿龙那个吐息,设计这个技能本身是没问题,但是倒地后不能操作只能等死这就是问题,那这个技能干嘛不设计成一下秒,反正横竖都是死。
还是这个吐息技能,你说你无敌给多久,如果起来刚好又中技能,那这个无敌的意义就不大,我的建议是无敌可以给,倒地1秒无敌应该就够了,具体时间你们自己验证调整玩家能有时间反应就行,然后加个倒地可以翻滚的机制,消耗体力是正常翻滚的1.2倍。这样即对体力的控制要求更加注意又不显得太无脑
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