小感受和建议

修改于2022/12/01414 浏览反馈
1.每天任务活动太少,一局噩梦深渊就完成了。
2.玩法和内容欠缺,就三个模式,剧情大部分玩家应该都完了。深渊联机和单人也差不多打到真神了,需要新内容和副本来体验。门票本每天就一次,来多点获取门票方式。
3.BOSS难度和耗费时长与最后收益不成正比,肝几十分钟一个噩梦有些可能一个钟,打完爆个天赋点和一点材料真的不吸引人。
4.天赋点当前大多数玩家都已经满了。
5.纪念品方面太过公式化了,超过半都在玩爆米花,体验完也就那样。另外就是好多纪念品品质与属性功效不配,比如薛定谔这玩意 让我打分就蓝色的品质。
建议新增
1.玩法和副本以及联机互动内容
2.击杀和通关时长排名奖励
3.天赋新增属性格
4.纪念品调整和套装搭配或者角色专属(方舟是很好的参考设计)
5.活动币剩余处理 日活玩家手上都几百活动币 可以出个剩余材料兑换或者活动币兑霓虹币。
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