近战增伤道具的一些测试和bug反馈
2022/12/07274 浏览攻略集合
因为在群里讨论磨刀石伤害加成没有理论描述高的问题,心血来潮对目前已经近战道具进行测试(因为没有盾所以没测离子刀)
发现近战道具是有加算增伤和乘算增
加算增伤,基础伤害×(道具增伤之和),纱夜被动算为加算增伤
乘算增伤,基础伤害×(道具增伤之和)×乘算增伤
目前已知乘算加伤道具:手套,影子袖剑
目前已知近战增伤bug:磨刀石只有145增伤,忍者护额只有25增伤,跳跃不影响道具属性
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