首先对于新活动的推出,作为玩家自然是双手赞成的毕竟奖励多多,白嫖多多
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
简单刷了一个上午,发现还得是你r6,哪怕纪念品质量再差也能轻轻松松溜到4-10左右。试过快速略过的“高效”过图,以及稳扎稳打收集周围资源的踏实打法,发现二者所用时间差异不大,仅仅是3到4min的差距(最起码我个人如此,毕竟我特地下了初始纪念品试了几次
![[嗒啦啦4_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/68ed547543b51ebb9d2f6d0fa4e1b5a7.gif)
),都是在4-2或者3这样就涨到了最高难度。所以各位在刷的时候可以尽量放缓,真没必要挤得太死
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
说完比较重视的推图时间问题,接下来对于一些推图“坐牢”的情况,我也觉得有必要说一下
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
首先就是所谓的套装吞伤害bug
爆炸套,愤怒套部分道具会影响输出
爆炸套,愤怒套部分道具会影响输出
爆炸套,愤怒套部分道具会影响输出
爆炸套,愤怒套部分道具真的会影响输出!!
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
对于bug这些个玩意,我个人处理方式是比较呆的,遇上有相应词条的玩意就直接略过
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
(虽然很亏,但真有用)
其次剩下纪念品的选择,对于一些能生成特殊子弹(穿透弹,弹射弹,激光,小老鼠,各种元素子弹)的纪念品,我个人评价也是尽量少捡甚至不捡
![[嗒啦啦4_拒绝]](https://img.tapimg.com/market/images/1e2ab650a651535d073851da19da87c0.gif)
因为时空陷阱这个模式里小怪的质量和数量是会随着进程的推进不断提升的,过多子弹的生成伴随后期怪物的叠加或多或少会出现掉帧以及吞伤害的情况,为了保证良好的游戏体验,适当的选择和放弃不失为一个良策
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
最后还要提一嘴的就是角色移速问题,很多小伙伴在深渊历险的时候会捡拾各种提升武器属性的纪念品,其中就有连带提升角色移动速度和跳跃高度的,不同移速对手感影响还是挺大的,因人而异,简单来说就是飙车不规范,撞枪两行泪(某个因移速过快而经常接满子弹的笨蛋发言
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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最后的最后,就是无敌的过关阵容啦,黄金精神+辐射穿墙,直接满地图连续普通拳无脑突突突
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
(拳套加穿墙攻击真的是宝藏啊啊啊啊啊)
以上种种仅是个人发言,仅代表个人看法与意见,仅属于分享菜鸡的日常,欢迎各位大佬讨论与指出不足(叠甲叠甲叠甲。轻点喷
![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
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