游戏经济体系的看法,欢迎大家一起讨论
2022/12/201390 浏览综合
玩这个游戏有一阵了,刚进游戏时候感觉游戏内的资源价不平衡,尤其是项链,感觉可能是个刚出来的游戏,可能会调整,经过多次更新,还是没有变化所以提出来大家可以一起看看。
1*先说商店(以符文石为衡量标准,金币可以小号转所以。。。)
500符文:30门票是16.6:1
500符文:7500金币是0.066:1
议政厅全10倍收益,1天大概10万金币左右
看广告的收益(这里只对比商店内价格对比,不讨论获取难易和途径,因为广告是一样的)
100金币=6.6符文
20符文=20符文
1张门票=16.6符文
这里不加入双倍材料的,因为那个没人点。
同样的广告收益差距就非常大。如果广告和作者收入相关,那这个做平衡广告的点击量应该有增涨。
饰品和门票比例大概是150:1,是金色品质,2500的符文。
金色的戒指宝箱35X3=105门票,需要1743符文,不过这个是开盲盒,属性词条不可控。
金色传奇宝石,200X3=600票,9960符文,
紫色传奇宝石,50X3=150票,2490符文,
雕文25票开一个,415符文
宝石,2票16个,2符文左右1个
专精的碎片,2票11个,3符文左右1个
以上只是部分物品的符文价格,比较合理,个别有点小瑕疵,实际的物品种类肯定比这更多,而且符文获得途径是封闭的,符文工坊,RMB购买,派遣任务,探险者协会,除了直接RMB,基本获得数量是固定的,所以能够作为游戏的基础货币。
以下是和之前符文价格严重偏离的部分
高级项链的制作价格5000,7500,10000,和符文换算330符文,495符文,660符文,
属性随机,品质随机,词条随机
拍卖项链价格有限价,金色的50-150万,33000符文-99000符文,对比之前的金色饰品,2500符文,金色戒指1743符文,金色传奇宝石9960符文,金色项链的价格是饰品的13-40倍,戒指的19-56倍,传奇宝石的3-10倍。
紫色的属性较好的项链5-10万,3300符文-6600符文,紫色戒指戒指副本掉落,紫色传奇宝石2490符文,大概在1-3倍之间。
装备属性上项链和传奇宝石,戒指从数值上相差并没有太大。
游戏获得金币的设计初衷应该是要塞,如果坐骑基本收集全,10倍收益,一天10万多点金币。一件装备需要玩家所有金币5-15天才能获得,一个账号有10个角色,想想都恐怖。
金币不足催生了小号倒钱给大号,不断地建小号,领礼包换金币,买卖项链,表面上会增加游戏的注册人数,实际上是大量的垃圾账号,这又促使玩这个游戏不充钱就要大号玩了玩小号,钱转完扔掉一个小号又继续养大号,恶性循环,真的休闲玩家很快就会流失,因为肝不动。
肯定也会有人会说,极品项链贵,随便买一个凑合也行,门票不够,每天就刷一下免费的也挺好,再或者缺资源拿钱买啊。。。一类的话,那我只能呵呵了。

