《鸣潮》美术设计介绍——开发组奏前访谈Vol.3

更新时间2023/1/103006 浏览综合
漂泊者们大家好,欢迎收看《鸣潮》开发组奏前访谈第三期!
本期由《鸣潮》的美术策划为大家带来美术设计上的分享,介绍包括整体画风、场景设计和道具设计的灵感,以及BOSS战斗方面的美术设计。
期待和漂泊者们在一个更加真实生动的世界里相遇!
鸣潮icon
鸣潮
8.7
5月23日 公测
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评论41
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TapTap
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我是阿宅我骄傲
你就说过年能不能吃上你们这顿饺子吧
理想主义者
都还没经过测试呢,一般游戏都得测试三次以上,最早明年过年可能会出,甚至更晚
月落乌啼霜满天
你抓紧公测 我负责充钱 你开心了 我也开心了 双赢 急急急[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
画天
过年前一定要出啊 (ง •̀_•́)ง加油
优雅永不过时
不太可能
该用户已注销
[嗒啦啦2_期待]
阿呆蛙之神
🌝
小蓝帽的饼
哦哦[嗒啦啦4_好耶]
画天
战双玩起来是真上头,希望鸣潮能让我更加疯狂❤ (ɔˆз(ˆ⌣ˆc)
石锅拌饭~
[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_不愧是你]
五岁金
感动啊,好久没见到这么愿意听玩家建议的策划了,这几年手游我兜兜转转基本都玩遍了,慢慢做,不急
李当心
[嗒啦啦4_叹气]再不公测我钱包都要被其他游戏榨干了
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