关于新出的棒棒糖两件套

2022/12/284446 浏览综合
首先声明,本人并不是高玩,一周前才回游,靠这段时间狂问狂看攻略才玩懂一点。虽然看起来比较正式,但这篇帖子并不能算作严谨的攻略,只是发表个人意见,仅供参考。
我想稍微分析一下新出的棒棒糖锤和配套的袖套。
--------------------------------------------------
一、关于目前存在的bug
一是不论是单带两件中任何一件单带或者都带,光暗能量共存都能够增加命中,而且每一对能量增加的不是袖套描述的100命中,而是1000命中。
TapTap
无共存能量:
TapTap
TapTap
有5对共存能量:
TapTap
TapTap
二是单带袖套时能量达到上限后无法转换,然而袖套却有关于能量转换的描述
TapTap
今天早上法伤必暴的问题已经被修复了,所以这里没有把锤子的倾泻伤害必暴算进来(听说是因为倾泻是算作法触伤害)。但似乎伤害比原来低了很多,不知道原来的超高伤害是不是也算一个bug。
--------------------------------------------------
二、关于两件套不建议单带的原因以及策划的王者销售思维
首先我们要搞清楚,因为刚出的时候大家都不知道锤子倾泻伤害很高,所以抽锤子的人大概是冲着光能量法抗和暗能量增伤去的。当然,有人发现倾泻伤害很可观之后,部分后抽的人目的就变了。
TapTap
那么抽袖套的人呢?他们肯定是冲着能量共存免死来的,毕竟袖套的词条当中免死是最诱人的一条。
TapTap
不知道有没有人仔细分析过二者的能量上限加成。通过对比可以看到,靠积满能量打倾泻的锤子(当然能量本身也很有用)加的是20点能量上限,靠能量共存提升保命能力的手套加的却是10点能量上限……
如果我的推断没错的话,通常来说能量上限越低越容易触发转换,能量上限越高越容易使能量共存。换句话说,锤子的能量上限本应当较低,通过加快到达上限的速度来提升倾泻的输出频率;袖套的能量上限本应当较高,用来提高两种能量共存的概率。
现在请你细品二者能量上限如此别扭的原因。
在今天早上停服修bug之前,我可能会考虑单带锤子靠倾泻秒怪,因为我担心袖套增加的能量上限会降低倾泻的输出频率;然而现在倾泻伤害也削了,必暴也没有了,在我看来,目前的倾泻已经失去了让我舍弃袖套的保命能力去追求伤害的理由。
这就是策划的高明之处,捆绑营销算是给他玩明白了。
带上锤子可以很大程度上提升手套的保命能力,而锤子本身的倾泻伤害又不足以让玩家单带,所以舍弃那么一点点伤害来换取保命能力的大幅提升实在是太划算不过了。
综上,两件套要带就都带,单带一件是真的不伦不类。
--------------------------------------------------
三、关于通过主动走位调整光暗能量手动保命的猜想(不知为何无法上传视频,稍后我会研究一下,可能会发在我的个人主页或者动态里)
还是要首先声明一下,本人实在是资源不足,所以没法做出严谨的测评,以下猜想的试用范围也不确切,如果自测之后发现无法应用,也欢迎大家当个乐子或者参与讨论。这个板块的一切操作都建立在于以下几条前提下:
a.角色穿戴棒棒糖两件套
b.场上出现可以秒杀角色的法怪并且已被惊醒(以下简称该怪)
c.角色依赖近战输出
d.不使用瞬移保命
通过实战得知,想要单纯依靠攻击实现能量变化的精准操控是一个美妙的妄想。由于多手和追打这类完全依靠概率的机制的存在,每回合攻击获得的暗能量根本不可控。但光能量存在回合获得限制,即每回合移动只会获取一点光能量。
TapTap
就是这个机制让我想到,是否能通过主动走位,在寻求良好输出位置的同时保证光能量与暗能量的共存?
经过几场每日地宫的实战(打的是我目前能打的最高层数700层),我发现这个猜想至少在我身上是具有实操可能性的。
下面分列几种实战经常遇到的情况和依据我的猜想提出的对策(实测具有可行性):
E1:被围殴,只有暗能量
对策:只要不是身边8格全有怪,一步步往空地移动,积攒光能量的同时尽可能贴近该怪,注意不要让暗能量耗尽(一般不会),寻找到最佳输出位找机会秒掉该怪。
E2:被围殴,只有光能量
对策:通过自身光能量数目选择平A或旋风斩,平衡光暗能量,后续操作同E1
E3:周围无可供攻击的怪,只有暗能量
对策:同E1
E4:周围无可供攻击的怪,只有光能量
对策:目前从操作方面来讲并没有试验出很好的应对办法。即使光能量给予的法抗可以一定程度上提升角色面对法怪时的生存能力,许多时候法怪的输出依旧是一条命抵不来的。根据本人浅薄的游戏理解和游戏经验,已知的最好处理方式是地狱使徒的免伤+瞬移贴怪机制,希望大家可以根据上文所述的猜想提出不同见解,丰富该猜想的实用性
--------------------------------------------------
这篇文章到此就结束了,第一次发伊洛纳分析类长文,不足之处还望大家多多见谅。希望大家参与进来,理性分析,友善讨论。
评论46
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
今晚风轻月明
我这俩都氪金抽了是不是挺亏的,新手魔战[嗒啦啦4_叹气]
sefsed
修复前是血赚,修复后也不算亏。光暗能量本身的增益其实也挺不错,况且倾泻伤害虽然削了很多,但依然能看。两件套一起带的话其实也就相当于舍弃了一部分伤害换取保命能力提升,再差也达到了黑星平均水平,亏是不亏的。何况新手魔战缺装备的话完全可以上这两件,本身魔战就要练几个魔法,比如橡树啊护甲术啊什么的,倾泻又吃法强,如此一来法强词条收益就更大了不是,天赋里面就可以白嫖12%,这样加点还可以顺势就点了忽略耐性,魔战的地狱射线应该是吃这个加成的。虽然现在主打追伤流,但魔战进阶获得的地狱射线强度尚可,有必要适当地堆一点法强来增幅整体水平
sefsed
而且经过测试我怀疑倾泻伤害本身就是必中,之前只不过是因为被算作法触所以也吃到了法术必暴的bug加成,然而暴击就是必中的,这可能会导致玩家对倾泻伤害的命中产生误解
全部 17 条回复
吉祥
了不起,居然还有玩家认真的科普,赞
sefsed
我这两天经常翻帖子,发现这个游戏已经大佬满天飞了,张口就是什么上千层什么数值几十万,新手很难融入进来。这游戏前后期玩法很不一样,所以我希望自己做的东西能够更简洁明了一点,对新手更有好一点。目前不定期抽空用爱发电😑
sefsed
新出了一篇补充,有兴趣来看看呗
全部 6 条回复
缤纷小圳
这个想法挺好但是这破游戏不适合这么搞不打割草层下个地宫都要半天
sefsed
确实,我感觉不打割草层的话玩法再简单的职业也得凹操作。假设我的猜想完全可行,最多也只能优化一下凹操作的效果,没办法减省凹操作的麻烦
缤纷小圳
凹操作花的大量时间是最致命的一旦失误可能就几十分钟浪费了
全部 5 条回复
江南不良人
袖套bug只是ch不管事,免死还不免自爆,不是ch捆绑销售,而是ch真的没用脑子,良性bug秒修,就是暗改也得修,像财宝地精,只有昨天上午的一个帖子,今天秒维护,恶性bug就不修,还说涉及“底层代码”,法爆修了还得特意发个公告[嗒啦啦4_迷惑]
sefsed
其实如果没有bug,袖套单带效果也不会很好的,十点的能量上限低的可怜,稍微追打几下能量转换就很乱,手动凹保命的难度太大了
沾化疼
是不是必须要两件都有啊
sefsed
如果要带的话最好是两件都带
沾化疼
栓Q🥰
啊喵
不错,我没有抽,等进普池
sefsed
可以,很理性,再等等其他测评大佬做测试吧。我文中所述的猜想还远没有被证实完全可行,日后我会抽空多多试验完善一下,等又有了进展再进行商榷
sefsed
目前实操起来最大的困难竟然是能量计数可能会被挡住……我是真没想到导致凹操作失败的是这么朴素的原因[嗒啦啦4_懵][嗒啦啦4_捂脸]
泡泡茶壶泡壶茶
笑喷
Morty
不错不错
呱牛
这个锤子还会返场吗?我是这两天刚玩的新人,错过锤子了,只抽到了护腕[嗒啦啦4_破防]
鬼耿ฅ´ω`ฅ
清铉&『帝俊』
资瓷!
58
7
46