一周以来allin貂蝉的难言之隐

修改于2023/01/015622 浏览综合
我是专心玩貂的玩家且非常热爱这个英雄的玩家,我不是零氪也不是欧皇所以我真的很希望也很在乎是否能玩好貂蝉。目前我56级,380抽ssr+差一只到Sp(准备攒碎片了)14w战力,蓬莱昨日30层,世界boss前100左右,恶灵入侵排名30
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目前发现了几个问题
1.暴击率浮动机制,要达到满暴击,貂蝉1级会心需要115点但是随着人物升级,要求的会心会越来越多,大概每级要提升15点会心以上。而暴击率属性非常稀有
2.操作熟练度要求很高,首先近战通病对于灵活的boss很吃亏,霸刀能量不打满会严重影响大招充能,而打满需要占用boss强制倒地或者其他僵直状态的时间,但是由于要攒状态力和附加魅惑被动优先放主角技才是最优解,所以得找其他时间砍出霸刀能量,操作难度高
3.机制不够灵活,目前核心技能是鬼神蓄能,为了在蓄能中打出最大伤害,理论需要在蓄能期间释放大招,打出一套以上武技combo,以及最好一整套霸刀,这真的很理论实操难度很大因为首先要打出连招你得把完美闪避留到鬼神蓄能期间,要是你不小心把完美闪用那会大大影响你在蓄能期间的连招释放。期间任何一个步骤没做好都会打断貂蝉输出节奏,比如鬼神蓄能间大招没好,又或者boss进入无敌(大蜘蛛飞天消失阶段)或者boss切换形态。而放完蓄能就会进入疲软状态需要等cd
3.陨神斩太难太难打满3段伤害了!!!首先对正在倒地的敌人无法释放因为触发条件是僵直状态,但是如果手速够快在有霸体护盾的boss快要被强制倒地的时候释放是能完整放出3段的,但是!前两段打不中因为释放有前摇boss一旦倒地,技能范围就打不到了。那有人说打站着的或者浮空的敌人?!一般站着的boss不是在攻击就是在位移,非常难找到时机释放。那浮空的或者冰冻的就需要和队友配合了。
4.技能组合缺陷较为明显,由于陨神斩的问题(我陨神斩红色鬼王力开了前两个),为了更高的输出我非常心疼的把陨神斩放弃了。目前魂珠是带了2苍穹4星轨,所以一般分为两套
对单输出:蓄能,无双剑姬(倒地特化加伤,暴击加伤)和方天画戟(下一个技能额外提升25%)配合苍穹5层加100%,极致对单输出,但是对群很困难。
对群输出:蓄能,致命莲华(聚怪,绝招充能),方天画戟(25%提升),缺陷就是致命莲华CD太长,对单输出弱
重点谈谈贪心带法:蓄能,无双剑姬,致命莲华。
这一套缺陷非常明显首先双倒地释放影响了苍穹攒层数,而且这两个技能都会消耗状态力层数来提升效果,导致状态力积攒匮乏,缺少了无条件释放的方天画戟会导致容错率低,有时候大招就差一点能量,但是技能都cd霸刀也没能量的时候就会非常绝望。只能全程普攻当白板。而且有个boss不能被强制倒地!!!!!!!!我记得是恶灵入侵第20火关的第二个boss(就是没腿的不倒翁)完全没法打
最后,我觉得单纯从游戏来说镇魂街是一款有独特机制,玩法技能搭配很有趣,在养成上集合了众家所长的游戏,剧情在主线一致的情况下也做了调整。总体来说我觉得制作组算是很用心了(一般大IP游戏都是换皮的)有了能长久运营的潜力。
tips:1.和武将同屏连携(什么大眼)
2.战区,囚牢(什么战双)
理论上Sp就能获得英雄全部机制和战双的ss3非常像,
副本里也能获得武器,人物,以及技能碎片(玩到最后应有尽有?)
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