《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》反馈答疑总贴

精华更新时间2023/1/178346 浏览综合
TapTap
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不离不弃
现在游戏真的肝,一整天玩的单机游戏可不是肝。[嗒啦啦4_破防]
建议可以加入体力体统,控制长时间肝,失去游戏兴趣,延长游戏寿命,甚至后期不想肝的可以加入扫荡,每天如何利用有限的体力来获取最大的收益也是一种策略与乐趣。想肝的,可以加入不消耗体力的关卡,但是收益减少,避免肝帝与咸鱼之间过大的差距。再后期可以加入军团交友联机系统,军团可以附加属性甚至额外技能,可以加入军团副本,好友间可以助力或者送礼,联机可以双人联机、4人联机。快点加入联机系统,我已经想好叫兄弟一起玩了。
User363890784 (已禁言)
经典打工模式,照你这么改直接游戏直接暴毙,这种游戏联机纯坐牢,顶多出个对战,或者给别人用自己养的角色
不离不弃
按这次测试的内容,这游戏做成单机才是暴毙,3天肝完就没有肝下去的动力了。地图的作用就是刷材料,不仅千篇一律,而且高、低难度就是掉落数量区别,低难度图自动攻击还省时省力,没有攻略高难度图的必要。人物培养方面也没啥动力,高难度图没动力费力刷,低难度图随便弄了个紫色打个难度8自动挂机就能刷材料了。够肝的话估计两天就能毕业,每天自动攻击刷刷刷有啥意思。
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洛
TapTap
巨魔弓带了沉默,但是为什么只沉默了远射箭矢,没有沉默火焰箭矢?
夜之密涅瓦
可能是因为那个不算技能。
夜之密涅瓦
就像换个特制箭头那样
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2830000
进去几次玩一会退出一段时间再进去,之前的存档就没了
2830000
再退出重进几次存档又出来了
2830000
这是为啥啊
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事了执衣去
我感觉一局打的有点慢
wangyao500
wangyao500
一次冒险差不多1小时吧,主要是场次少了加成就少了
事了执衣去
出个3倍速,不然感觉有点浪费时间
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烦~
官方在不,希望能调一下顺序,冒险先出天神再出技能
这样可以根据天神选技能
。
+1
lafeio
lafeio
这个会考虑的
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手机用户69310038
阵营角色太多,导致做委托任务+训练+上阵+治疗很多时候卡角色,能不能增加角色格子,16个远远不够啊
User46042381
这个去升级角色格就好
wangyao500
wangyao500
角色和背包格子可以升级的
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汤姆
更新了版本上游戏为什么全部重置了啊我的数据丢失了?
lafeio
lafeio
你之前应该用了云玩,云玩被taptap关掉更新了。所以更新后的版本是不互通的。你是被云玩坑了的第N个玩家了
汤姆
不是云玩
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一鲸落,理化生
反映个小问题,法术卷轴复制的暗牧的群体恐惧,似乎对角色无效,如果你有点那个加移动力的,还会免费给自己人加移动力,另外,你只要放两个隔在一起的物体,所有的法术卷轴都会对你们一起用群体恐惧(满配冰墙yyds),不知道是不是bug
wangyao500
wangyao500
控制技能对不可阻挡无效,所以只有那个加移动的生效了
一鲸落,理化生
哦哦,是角色都带不可阻挡吗?可是他复制的刺客的胁迫和睡眠飞镖又对我的角色有用,还有这个复制会获得我的技能的所有强化效果吗?
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沉眠者
为什么游戏总是卡死。玩了两个任务,总共卡死超过10次。
wangyao500
wangyao500
看一下左上角帧率是多少,卡死的时候是0吗
沉眠者
不是0
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清『雨』柒『墨』
操作界面有点简陋,难度1都过不了估计是忘记穿装备了,新手引导在提示一下每次战斗结束会给你装备,然后引导去背包里装备,新手引导〔移动力〕在好好弄一下,我通关2次了才知道移动力是什么。
也建议弄几个长按图标显示完整属性,好多东西我想看具体属性看不了,点击一下就直接使用了,图鉴加一个能查看各个职业属性和技能,每个地区的职业我只知道职业名字,不知道职业技能,只能一个个试,试错成本蛮高的。
敏捷力量体质智力具体加哪些地方的属性,倒是显示啊,不说只能凭经验感觉体质增加坦度,力量加物理输出,智力加魔法输出,在角色那里设置一个“问好”点击就能知道大概属性多好,或者长按力量智慧这些图标会显示。
技能能不能设置一个ban位,随着等级的提升可以把几个不用的技能关了,后面技能太多了,12个,但是我弓手加个点,火buff冰huff流血buff毒buff排着队来。
地图飞艇给我飞快一点,我想看看各个城市有什么特色,结果飞了大半个地图才能看,太累了,我现在都是只飞几个固定的城市,其他的城市我一点都不想看,建议飞快快快快一点。对了,这游戏加载也有点慢,我点个市政厅,再点个任务栏,要等一拍才跳转页面,跳转页面看起来慢一拍就感觉心里怪怪的。就是因为加载慢,打完后我抽个新角色,抽到个品质更好的,装备我要换半天,解雇也很麻烦,页面跳转太慢了,很浪费时间,能不能去掉这个跳转,点击几下就到页面,卡顿卡顿的玩久好烦。
还有护甲类型攻击类型的图标再优化,太不显眼了,而且不够直观,目前都在凭着数值高乱打,都不管他什么攻击类型克制不克制的。
wangyao500
wangyao500
加速那些都会做的。我们护甲克制还是很明显的,比如魔法打重甲,和穿刺打轻甲,这个了解之后就很容易了,看上去很壮的都是重甲,远程瘦弱的都是轻甲,法师克肉盾,牧师也算半个法师,刺客射手克脆皮
清『雨』柒『墨』
是那些护甲类型,我最开始都没看到,满脑子想着〔移动位置〕和技能了,而且行动顺序图标看着很顺眼,攻击的时候第一反应是敌人变红色了,双击可以确定攻击,后面才发现攻击的时候头上有个东西,不够直观,而且每个类型看起来区别太小了,攻击类型色调都差不多,第一眼我要区分看的是文字,看的是“穿刺伤害”和“中型护甲”,而不是图案的形状和颜色,因为在我眼里两个区分度还没“穿刺伤害”“中型护甲”区分度高,点进去一看,所有的防御图标只有颜色不同,形状都是一个盔甲,这颜色也真的不好区分。
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