新版生命之神简析

更新时间2023/1/92027 浏览攻略
如题,新版生命简析
个人拙见,具体还需大佬来具体分析
首先简单介绍一下状态和技能(抄图鉴行为)
(1)状态
生命积累:(状态对象:生命之神)
“生命解放”技能的特效,每次触发“生命解放”都会累积一层生命积累状态,此状态不能被 技能石:驱散(五首龙神) 所清除
生命之种:(状态对象:生命之神)
“生命转移”的技能特效,每次触发“生命转移”都会累积一层生命之种状态,此状态可以被 技能石:驱散(五首龙神)所清除
生命剥削:(状态对象:玩家)
“生命剥削”的技能特效,每次触发“生命剥削”都会累积一层生命剥削状态,此状态可以被 技能石:洗涤(草木之神)所清除
(2)技能
生命剥削:
触发条件——代替普通攻击使用
技能特效——给玩家附加一层“生命剥削”状态
技能行为——每有一层“生命剥削”状态,便对玩家造成一次生命值上限千分之一的伤害
分析——这是新版生命唯一的直接对玩家生命值上限百分比进行攻击的技能,千分之一看似不多,但叠起来还是很疼的,需要注意时机使用草神技能石洗涤状态
生命解放:
触发条件——损失生命值达到30%上限时立即使用
技能特效——给自己附加一层“生命积累”状态
技能行为——减少生命值上限至当前生命值,每减少200生命值,增加1点攻击力
分析——新版生命的主要状态技能,配合生命转移技能很容易在几回合内对玩家生命值造成无可挽回的巨大打击,目前可行的解决办法有使用 技能石:威吓(绿龙幼崽、青年黑龙) 对生命进行属性重置,但无法清除的生命积累状态或在战斗后期埋下巨大隐患
生命转移:
触发条件——10%概率使用
技能特效——给自身附近(1+n)层生命之种状态(n为当前生命之种状态数)
技能行为——减少玩家的生命上限,基础数值为(30+m)% (m为当前生命积累状态数),每有一层生命之种状态,基础数值翻一倍,并给自身回复20倍的最终数值的血量,最后造成一次1倍攻击伤害
分析——看起来很复杂的技能,其实本质来说就是减玩家上限+回复自身血量,是生命的主要输出手段,目前并没有想到什么很有效的应对手段,只能是遇到生命种状态就清,然后多镶几个龙魂(
然后做出一些浅显分析吧
很明显,生命这次经历了大调整,主流的压血线玩法不再奏效,而生命对生命值上限下刀子的主要技能还是生命转移,生命剥削可以在20层前忽略不计,而生命转移本身就是来压血线的
生命之种对生命的提升明显比之前要强的多,作为一个如今必须重点看待的技能,或许见到一次驱散一次才能显现出玩家对这个状态的充分尊重()
接下来是生命解放技能阈值(与实际战斗肯定有出入)
49w——34.3w——24w——16.8w——11.8w——8.3w——5.8w
每一个阈值都会增加一层生命积累状态,对玩家极其危险,需要特别注意
理想状态是在11.8w的时候直接考虑吹号角叠buff斩杀,但很多弱势种族很难在号角的21回合内对生命之神造成斩杀之势,思考了两种解决办法——
1.下调阈值至8.3w甚至5.8w
2.将武器换为有概率封印3回合的暴风盾牌
最后说下战斗需要吧
buff类:
(自身)
巨龙之力
龙魂药剂
晶甲守护
生死转换(用以提高斩杀线)
洗涤
(对敌)
荒芜大地
威吓
驱散
风暴号角(斩杀必备)
(回血)
龙血药剂(材料需要收集,也可使用强效治疗药剂)
心脉精华(想肝就魔蛟,不想肝。。你都打生命了还在乎这点时间吗doge)
装备由于舍弃末日,或许可以尝试锻造有前缀的装备,辅以锤炼台,争取加大提升
有固化卷轴便可以不镶永恒,其他可以全龙魂,求稳可以带两个璀璨橙
再次声明:本篇只是个人拙见,仅具参考意义,实际情形还需依靠自身经验判断
18
10
24