烟火之邀·魈 角色使用攻略

2023/1/9672 浏览攻略
【前言】
       在3.4版本魈也将复刻,魈的强度是非常之高的,但是魈的自身天赋造成他的充能成了最大的缺陷,而他的定位确属于主C下面给大家分享一下三眼五显仙人——魈的使用攻略。
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=目录=
1、天赋介绍
2、命之座介绍
3、圣遗物搭配
4、武器期望对比
5、常规阵容搭配
6、等级突破及天赋材料
7、总结一下
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【普通攻击】
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进行至多六段的连续枪击。
【重击】
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消耗一定体力,进行上挑攻击。
【下落攻击】
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从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌
人,并在落地时造成范围伤害。
魈进行下落攻击时不会承受坠落伤害。
魈的普通攻击为至多六段的小范围攻击,总
伤害倍率在目前长枪角色中排名最高。
重击不同于其他长枪角色,不会向前突进。
且能够挑飞敌人倍率处于中流地位。
下落攻击冲击伤害在长枪角色中倍率排名最
高(打桩机的由来),下落攻击有低空/高空两种落地冲击伤害,落地冲击伤害倍率高空>低空,开启元素爆发后跳跃能力会被强化,可
以轻松打出高空冲击伤害。在不开启大招的情况下不推荐使用以上攻击方式进行输出。
【元素战技】
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【地面使用】
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【空中使用】
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疾速突进对路径上的敌人造成风元素伤害。
可以在空中施放。初始拥有2次可使用次数。
在他乡的传说里世界会被两大风轮碾碎。魈
的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时
撕裂敌人。
充能:2层
冷却时间:10S
命中敌人的产生风元素微粒:2~3粒(极大概
率为3粒)释放时消耗一层充能,魈立即进行一次突进,对路径上所有怪物造成风元素伤害,可以在空中释放。释放风轮两立需要注意的点有:
◎打断力较弱,至少连续两击风轮两立无法
打断正在进行护盾回复的深渊法师。
◎突进过程中仍然会受到伤害。
◎和琴的风压剑类似,风轮两立可以击破遗
迹系列弱点并将它们打入瘫痪状态。(操作难
度较大酌情使用)
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【元素爆发】
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元素能量:70
持续时间:15S
冷却时间:18S
魈带上数千年前的令神魔精妖睹之胆颤的夜
又滩面引导出巨大痛苦的同时自身实力获得
巨大提升。具体表现在:
◎跳跃能力大幅度提升
◎普通攻击/重击/下落攻击伤害大幅度提
升、攻击范围变大且转换为不可被元素附魔覆
盖的风元素伤害。(攻击范围的提升幅度大概
在10%~20%之间)
◎每秒流失基于当前生命值最大百分比的血
量。
PS:其中跳跃能力不会随着天赋提高而跳的
更高,普通攻击/重击/下落攻击的提升幅度会
随着元素爆发天赋等级的提高而提高,每秒流
失的血量随着等级的提升而减少,在7级时达到最低:每秒流失当前2%的生命值。
「元素爆发·靖妖雄舞」开启所需能量为
70,相对于其他输出角色来说所需能量较多。
且处于靖妖难舞状态时趙释放元素战技击中
敌人无法产生风元素微粒。因此魈若不处于双
风队伍中,推荐在圣遗物副词缀伤堆叠一些元
素充能效率。
输出方式上,未满命以打桩机为主,即:跳
→下落攻击→跳→下落攻击·(有效攻击大概
为11次左右)考虑到固有天赋的加成,元素爆发期间,若元素战技有使用次数时且充能次数未满时,尽量迟一些释放元素战技。
开启元素爆发前要做好防暴死/脱手治疗领域
的措施,比如班尼特的大招/琴的大招/钟离的
护盾等等。大致原因有以下两点:
◎靖妖雄舞状态持续流失生命值
◎长枪角色的打断力不如大剑角色,有时无
法打断怪物的一些高韧性高伤害动作
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【Q后普攻】
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【Q后重击】
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【Q后下落攻击】
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开启元素爆发后立即享受5%的所有伤害加
成,元素爆发状态下每经过3S,加成再额外
提高5%,元素爆发持续15S。
魈平均能享受到的全伤害加成约为15%。但
由于靖妖健舞状态下的普通攻击/重击/下落
攻击伤害已经有了巨大提高,若携带了风元素
伤害的空之杯则该天赋对此这些伤害的实际
提升较小不过对「元素战技·风轮两立」的伤
害提升较为明显。
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提高释放风轮两立后的7S内再次释放的风轮
两立15%伤害重复触发时叠加层数并刷新持
续时间,最多叠加三层,即45%。
即使是0命在计算条件不太苛刻的情况下,也能让第二击与第三击风轮两立受到15%30%的伤害加成。(详细见下图)
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这是无双风元素共鸣与重云E情况下,0命魈
在每次释放风轮两立后的第6S释放下一次风轮两立能受到的加成。(考虑一旦战况复杂,一般的旅行者也做不到0.XS的时间把握,上图非极限操作)
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大世界攀爬时采摘某些植物时比较有用(比
如清心/琉璃袋,不再多做熬述)
推荐升级顺序:
未解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先
度:普通攻击>元素爆发>元素战技解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先度:元素战技>元素爆发=普通攻击
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「坏劫·毁坏三界」
解锁推荐度:★★★
为风轮两立增加一层充能上限,让固有天赋
「坏劫·国土碾尘」有了更大的发挥空间的同
时,变相增加了魈的元素充能效率。
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「空劫·虚空华开敷变」
解锁推荐度:★★
加快在后台的充能速度,后台的能量获取
效率本就低下,25%的后台元素充能效率可谓食之无味弃之可惜不如圣遗物副词缀歪出
的25%元素充能效率来得实在。
魈不在场时增加魈的充能(老实说我挺看不懂
这个命座的,二命对大多数角色来说都是一个
关键命座,魈这个着实是有点鸡肋)
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「降魔·念怒显相」
元素战技伤害增加
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「神通·诛苦灭尽」
解锁推荐度:★
增加进入靖妖健舞状态后的受伤容错率,
但在当前版本实际意义不大,不如一个高数值
的护盾和持续治疗的领域来的有效,是一个对
魈的输出毫无提升的命座。魈半血防御翻倍(老实说哈,我觉得这个命座没什么用魈一般都绑定帝君的,四命同样是个关键命座,但是魈的四命跟二命一样鸡肋)
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「成劫·无明增长」
命之座第5层
靖妖难舞的技能等级提高3级。
元素爆发伤害提高
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「降魔·护法夜叉」
解锁推荐度:★★★★
解锁此命座后「风轮两立」升级优先度将
高于「靖妖难舞」,同时的输出方式得到大
幅度的改变,但此命座对单体精英怪时相当于
报废。(除去一些可以召唤怪物的敌人比如冰
萤/雷莹术士)
具体输出流程即下落攻击→风轮两立州→下
落攻击→风轮两立*·直到大招结束一般
1S内能释放的风轮两立次数为3。快乐风男命座拥有六命就可以一直e,非常快乐。当然这个命座也不是免费的,各位要量力而行
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该搭配是在下文介绍的新圣遗物「辰砂往生
录」未问世时的普遍搭配套装,常用的基本上
是2翠绿与任意2件攻击套(角斗、追忆、余
响、辰砂)的搭配法(下文简化2攻击套就以2翠绿+2角斗作为表述),也可选择任意2套不同的攻击2件套混合搭配法(如2角斗+2追忆等)。这两类搭配法在最终的伤害收益相差并不大,基本是根据自身的副词条来作抉择。
至于圣遗物空之杯的主词条属性风元素伤害加
成和攻击力加成(风伤杯和攻击杯),也皆是
取决于各自的副词条的好坏程度(这里的好坏
意指副词条是否拥有暴击率、暴击伤害和攻击
力这3个属性,还需要看强化时这3个属性的提升程度。若3个属性都有,则称之为“极品”。
若是只有其中的1-2个属性,则需看强化时的提升次数,在最终数值下决定选择风伤杯或者是攻击杯),哪个副词条好就带哪个即可,不过这也只是针对非6命的而言,毕竟6命可提
高元素战技的使用率,元素战技会成为主要的
输出方式,而元素爆发状态下提供的伤害加成
(可理解为风元素伤害)只对普攻/重击/下落
攻击有效,对元素战技无效,所以6命得优先
选择风伤杯非6命可在攻击杯和风伤杯之间抉
择,哪个副词条好带哪个即可。
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2.6版本推出的全新圣遗物「辰砂往生录」(简称“辰砂”),其出处位于全新区域「层岩巨渊」的「岩中幽谷」秘境。
根据上图4件套描述中标注的①-4点基本就
能确定是为量身打造的专属圣遗物,不管是
触发方式还是持续时间,都可以说是完美适配
魈。辰砂只是提供了攻击力加成,4件套叠满层数时有48%的攻击力加成,加上2件套的效果,总共可提供66%的攻击力加成。对比2翠绿+2角斗,2角斗=2辰砂,所以简而言之就是15%的风伤与48%的攻击力加成哪个好一点下文的对比图中以不同武器在同阶时携带2翠绿+2角斗和携带辰砂4件套的情况下,做了简单的数据对比,仅供参考。
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PS:黑岩刺枪计入了3层效果,需要击败3个敌人才能叠至3层。
由上图可以看出,整体平均下来的提升值差不
多在12%左右(大概意思就是多给了3-5次机
会强化圣遗物并全部强化出暴击伤害属性),
这个提升值也是挺不错,虽然挺不错,但是考
虑已有成型的2+2时并不会建议再去刷,毕
竟圣遗物并不是那么容易成型,且4件套可比
2+2的成型难多了,若是追求伤害上限且其余
角色都已成型时(长草期)或者未有成型的
2+2套装时则是可以考虑的。
温馨提醒:「岩中幽谷」秘境产出辰砂和余
响,其2件套都是提供18%的攻击力加成,在4辰砂未成型时,可以使用2辰砂+2余响。
至于携带4辰砂时,选择风伤杯还是攻击杯下
图也会告诉你答案。
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风伤杯和攻击杯的最终差值也是差距不大
即使代入了携带满级西风剑10级Q的班尼特数
据最终差值至多也只是相差了10%。所以携带4辰砂时,在风伤杯和攻击杯选择的这个问题上同理于上文2+2的解答。
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魈作为驻场主要输出,是整个队伍里的输出担
当。因核心输出机制是施放元素爆发后进入的
[夜叉雄面」状态(简称“Q状态”)。
【护盾/治疗】位
在Q状态下魈会持续损失生命值且自身没
有任何的抗打断能力,生存能力低,所以特别
需要持续治疗或者可给予护盾的辅助角色来支
撑的输出环境。
钟离则是最优搭配,拥有着堪称“提瓦特
最强护盾”的玉璋护盾,不但可以瞬间拥有高
额的护盾吸收量还自带高级的全元素减抗功
能,包括风抗。减抗即增伤对于魈而言,钟
离在保证魈的输出环境的同时还可以为魈提
供减抗带来的伤害增益。而钟离给予的护盾的
吸收量与钟离的生命值有关所以挺建议钟离
以生命值为主,保证魈能持续安心输出才是主
要的。
班尼特的持续治疗量无需担忧,且还有增加
攻击力的机制对于而言,可保障续航能力
以及不少的输出收益,这输出的提升还是挺大
的,就是局限于需要在班尼特元素爆发生成的
鼓舞领域内才能享受。
钟离和班尼特可同时辅助于魈,对于而言,
不管是在输出和还是续航方面,都是完美的搭
配。
迪奥娜可提供治疗与护盾,功能性也挺强,
但是护盾的吸收量并不高,总有护盾不够用的
感觉,且3秒的真空期(需迪奥娜的E提升至7
级才能达到最短的3秒真空期)无法像钟离那样无缝接盾,而持续时间至多只有12秒,即使护盾够用也无法完整的覆盖魈的整个Q状态持续时间。但是在未拥有钟离的时候,需求护盾保护,迪奥娜是可以替代钟离的护盾角色。
至于托马,考虑到手法与适用性,并未作
推荐。主要托马的护盾需要依靠驻场角色持续
普攻才能叠加护盾的吸收量,势必得勤加练
习“跳落A”的手法(即下落攻击后接一下普
攻),对于手法与手感的要求比较敏感。【“充电宝”】位
魈的Q状态的真空期只有短短的3秒基本可以
无视所以元素爆发的回能尤为重要就挺需
要一个可以解决魈回能问题的角色。
雷神(雷电将军)虽能缓解全队角色的回能
压力,但并不是魈的最佳“充电宝”,也只推
荐非2命的雷神进驻。首先雷神的元素战技给全队角色提供的元素爆发伤害加成,魈是享受不到的;其次基本没有真空期,而雷神的回能
机制需要依靠驻场来实现,且雷神基本享受不
到伤害增益,也就是“吃不到拐”,所以雷神
驻场的时候,输出只能靠自己,在整体输出方
面,并不是特别理想。
但是雷神的元素战技可以实现后台持续输出与
无缝挂雷,魈驻场时可配合雷神的挂雷持续打
出雷扩散反应,也是一种伤害提升的方式。虽
雷神不能给魈的Q状态提供伤害加成,但是可
以给队伍内的其余角色提供,此时若搭配具有
副C能力依靠元素爆发后台输出的角色则会发
挥出雷神该有的性能。比如[魈+班尼特+香菱
+雷神]这个阵容就是不错的搭配方法,雷神为
香菱的元素爆发提供伤害加成且香菱具有锁面
板的机制,适配性就挺不错,而该阵容没有护
盾,魈容易被打断,手感会受到影响,但挺适
用于魈练度不足,输出不够的时候使用。
基本上在拥有着高练度的时候,雷神可能不
太适合充当魈的“充电宝”,但是在练度并
不高的时候搭配其余副C如香菱,雷神则可发
挥出该有的优势。
雷主(雷属性旅行者)虽没有全队回能的机
制,但是单体回能确实是有惊掉下巴的能力。
雷主只需堆叠充能即可,也只需施放元素战技
即可,只要注意施放元素战技命中敌人掉落的
勾玉让拾取就好。
砂糖由于和魈属于同种属性,所以基本上砂
糖“产球”后都会切换魈来获取,可以有效缓
解魈的回能压力。砂糖的元素爆发具有聚怪的
能力,对群时既省心也实用,加上染色机制,
也可配合打打扩散也挺好。【副C/增伤】位
阿贝多也是个速切型角色,主靠E输出,基本
出场也只需施放E即可,站场时间短,也基本
会绑定钟离出场。钟离的岩脊和阿贝多的阳华
的“产球”机制类似对的回能会起到一定
的缓解作用。若是阿贝多解锁了4命,在E领域内的角色还会提供下落攻击的伤害加成,对于魈而言也很适用。
莫娜的增伤能力可观,在服务非永冻的队伍,
其增伤的持续时间也基本只有5秒左右。正常手速下,莫娜Q对敌人施加的星异增伤效果,魈的下落攻击至多可以享受到5次这5次伤害总会让人眼前一亮。
在3.2版本的时候上线的风系专属辅助角色珐露珊,她是风元素弓箭角色,定位为风属性
直伤特化辅助突破能够提高24%攻击力,战
斗中主要通过大招为风系主C提供长时间的高
额减抗和元素增伤。解锁6命后,还可以进一步提升风元素暴伤,并能在后台产出元素微粒,大幅缓解主C的充能压力。所以给魈配队的时候可以把珐露珊放入队伍。
综上介绍,魈的阵容搭配其实挺多,只需注重
护盾/治疗位,“充电宝”位即可成型,就比
如「+钟离+砂糖+阿贝多],「魈+班尼特+雷神+香菱],[魈+钟离+雷主+班尼特亅诸如此类的队伍,其实阵容搭配只需注意护盾、续航、回能、循环这几方面,然后在角色机制上割酌一番,搭配合适的角色即可。目前比较常见的阵容是「魈+班尼特+砂糖+钟离亅,该阵容不管是在输出上还是循环上,以及泛用性(对单对群都有不错的表现力)上都是挺不错的实力。
比较高配的阵容是[魈+琴+钟离+阿贝多],该阵容的高配主要是需要命座支持,主要是琴建议4命(稀有的减风抗),阿贝多建议4命(下落攻击伤害加成),标准的双风双岩,即使未解锁命座依然是能玩够用的阵容。
现在有了珐露珊,在珐露珊高命座的情况下(一般是六命)魈的伤害可以有几大的提升,而其他两个可以依据自身需要来选择。
魈也有许许多多其他好玩的阵容如冰魈、渡
火魈、平雷魈之类的。还有云堇走地魈,大世
界的体验也还不错,这里就不过多介绍啦。
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★对于2.6版本面世的新圣遗物来说,自然是
趙的最佳圣遗物套装没有成型的2+2套装时
建议可优先考虑,已有成型的2+2套装时无需
过多考虑,除非“长草”
★已解锁6命的,不管带什么圣遗物,都建
议携带风伤杯;未解锁6命的,不管带什么圣
遗物,风伤杯与攻击杯皆是哪个副词条好用哪
个即可。
★在常规阵容搭配中需要1个护盾/治疗型
的角色,1个充当“充电宝”的角色,或者1个
可后台输出型的角色即可。
★这个角色并不建议新手抽取,自然XP除外。
————————————————————(小兮在刚做完胡桃的攻略就开始准备魈的了,真的攻略很难做,但小兮希望这个可以给你们带了帮助。人无完人,小兮也会有疏漏的时候,如果有什么需要补充或者更改的可以在评论区提出来)
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