依托答辩般的游戏机制和策划

2023/01/10972 浏览综合
最让我觉得无语的竟然是任官系统,一但任命了之后就不能再换了,换了就狂扣稳定和猜忌,我也是服了,调换官员本是最基本的,唯才是举,能者居之是千百年来的道理,虽然世家可能会占据几个岗位,但是狂扣稳定我是真没想到,换官员和我整个国家的稳定程度有什么关系,而且稳定一道掉到-1 -2以后,根本就没有有效的手段再涨回来!每年祭祀也是杯水车薪,直接导致各项政策无法实施,而且非要硬般王国之心,搞的什么东西,我好不容易开疆扩土,结果五年连死三个君主,这特么的什么几把机制?中主死后还非得立个摄政王?我选了个性格是仁的摄政王,结果摄政三年疯狂扩军,我辛辛苦苦攒下来的粮草也被挥霍一空,努力了那么久的成果直接付之东流,这我也都忍了,结果摄政王三年死了之后,还不到两年,这个少主又突然暴毙,结果国家直接分裂成三块?????我当时心态直接爆炸,玛德辛辛苦苦玩了大半天,直接把国给我整没了?这游戏的机制和策划在我看来,就是依托答辩哈哈哈[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
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