建议优化游戏中朝廷里面的内容
修改于2023/05/30498 浏览反馈区
如图目前朝廷的内容设置,非常粗糙与缺失,基于游戏本身的设计逻辑建议如下:
【基于历史常识,我已有专门帖子建议改公侯伯子的治理中枢,也就是目前他们的朝廷为公府,帝与王的保留朝廷】
一、朝堂之上,无储君立足之地。建议优化朝廷里面的内容,朝廷也好,群臣也罢,储君在哪呢?上朝时,储君也要参加,给个位置吧。
二、现在群臣打开,只有9+2,六军统领不是群臣吗?建议目前的朝廷界面改为文班与武班,文臣群臣名称可以是诸大夫(公侯伯子)、公卿(帝、王)。武将群体名称可以是六军统领。
三、其实客卿不是官职。现在客卿放在群臣里面。国君任用非本地世族的人物,这些人就自动获得客卿的身份了,他们娶妻生子,就形成了家族,国君在下令认可,就可在闾里卿室有一个地位了。建议这一块完善,不要把客卿放在朝廷里面,朝廷里面放的都是有官职的人,客卿不是官职。
四、宴请不要放在朝廷里面,工作的地方不要吃吃喝喝。宴请可以放在宫廷。【我有专门的帖子建议把公侯伯子的宫廷改为府邸,帝王保留宫廷】
五、朝廷界面建议增加一个颁令内容,国君(分布政令的地方)
六、朝廷里面打开群臣,可以直接下达指令。
七、郡邑大夫也应该在朝廷中有位置,可以在朝廷面板中点开郡邑大夫直接发布指令。这和邦邑署中列表郡邑不冲突。
八、朝廷增加议政内容,定期汇报。国君可以不参加,会有影响,等。