召唤流心得交流
2023/01/271329 浏览综合
你的部队每时每刻都在伤亡,而我的部队无穷无尽——召唤流
最近在玩召唤流,因为比较菜也才进阶10,也不敢厚着脸皮说是攻略,就只能说谈谈体会
队伍构成:奥术专家、蛇神祭司、凶暴狂徒、群山猎手
队伍优点:不吃遗物,只要启动完成除了水母群没什么不好打的
队伍缺点:脆、起动至少3回合、伤害低,伤害主要靠持续伤害,如果不吃持续伤害就只能慢慢磨
角色定位与初始技能选择
蛇神祭司:召唤主力、初始选喷毒蛇/伏击蛇(近战BOSS/远程BOSS),技能升级优先度减少CD→巨蛇→攻击次数增加→召唤数量变成1个→增加攻击力→攻击特效增加(如果天神有附伤的话),其他技能升级看情况点,召唤生命不推荐点,因为召唤兽基本都是一刀或者两刀的事,能一招打死召唤物的要生命堆很高才能撑两刀,性价比过低
奥术专家:复制工具人,初始选择复制。复制出的幻像虽然攻击力很低,但是幻像召唤出的召唤物可是一点都不会削弱,这是召唤流滚雪球的核心。技能升级优先度减少CD→减少耗能,减少耗能是为了第一回合开复制加速雪球,复制技能的其他强化都不推荐点。
凶暴狂徒:闪避T,初始选择剑舞姿态/闪避姿态(近战BOSS/远程BOSS)。前三个回合基本就靠凶暴狂徒拉住前排为后排启动空间。技能升级优先度闪避提升→回血特效,其他没什么特别要升级的。另外现在版本(1月27日)剑舞姿态的金色回血升级有BUG,不是自己回血而是攻击者回血
群山猎手:召唤辅助,初始选择捕兽陷阱。光靠凶暴狂徒可能T不住,用陷阱可以有效减轻压力…另外点了击退把敌人推到陷阱上也是可以触发陷阱的。技能升级优先度晕眩→施法范围→减防→伤害系数。其他技能优先召唤技能,陷阱有捕兽陷阱就够了。捕兽陷阱伤害高(基础300%)耗能低(3点)吃召唤数量加成,除了不吃技能范围加成外简直完美
遗物选择:召唤强化遗物优先给蛇神祭司,闪避和物盾魔盾给凶暴狂徒,回能量的先给奥术专家尽量第一回合开幻象,剩下的看着给(群山猎手:?)。另外潮汐宝珠可以考虑给凶暴狂徒可以增加嘲讽范围
基本战术:两个法师走一路,召唤物堵路幻想好就给蛇神祭司,位置好就躲草丛丢点输出,位置不好就跑路保身。群山猎手和凶暴狂徒走一路,凶暴狂徒两格嘲讽可以把敌人往陷阱上引——不过群山猎手有击退小心不要把怪射到凶暴狂徒身上,有次就是这样把队友射死了…
天神方面:召唤物也能吃到天神加成,所以最好的就是那些可以提供附伤的(火焰、流血、毒、黑暗)但是护卫之神的盾不会给召唤物,就很迷
