个人制作硬核独立游戏Sigformation(信号阵列)
修改于2023/01/2851 浏览
写在前面的话
这款游戏的诞生经历了无数曲折,游戏内容不多但前前后后花了将近两年时间,从策划、美术到代码都是我一人独立完成,只有音乐和音效使用了unity素材商店的免费素材。
我本职是国内某一线大厂的后端,在接近996的工作时长下断断续续用着我仅剩无几的业余时间把这款游戏撸了出来,并上架了steam,这也算是对自己的付出有了个交代。
这款游戏其实还没有做完,但是现在我计划内开发的第一部分已经可以玩了,于是提前放出。如你所见steam上我选择了early access发售。
游戏介绍
这是一款关于数字电路的硬核解谜游戏,玩家将扮演一个人工智能程序,受命于不断学习自动化机器人开发技术,并投入到星际扩张和殖民任务中。
这款游戏尚未开发完毕,目前只开放了学习电路设计的各种解谜关卡。
使用有限的元件完成关卡
每个关卡都十分富有挑战性,有时会通过限制电子元件的使用来提高难度。

编写代码,搭建携带程序功能的电路
后期关卡将会解锁cpu的使用,届时你可以编写代码来解决更复杂的问题。

未来的打算
这款游戏还需要继续打磨。
1.说实话现在游戏关卡数只有二十多关,我认为是严重不足的。后续要增加到大致50关左右。
2.与我最初设想的内容还差了亿点点。本质上这是一个开放式解谜游戏,游戏的背景已经指出玩家扮演的人工智能是什么职责,后面还有机器人搭建的各种固定解谜和实地投入机器人使用的开放式解谜。变换成沙盒种田游戏也是一种不错的选择。
3.我知道缺了很多工具,比如一键复制元件、模板创建、调试工具,诸如此类。steam也需要开放创意工坊供玩家diy关卡等。
结束语
我安利自己的游戏主要目的还是打广告,当然如果你觉得不错的话,希望你能支持我一下,游戏售价我按照steam的推荐定在了不卑不亢的42元。如果你有什么意见和建议也欢迎直接私信我。
另外,由于我业余时间开发比较仓促,游戏可能存在一些bug没有测试到,如有发现也请多包涵,可以在steam论坛中反馈给我,十分感谢。