一点建议

修改于2023/02/05928 浏览反馈区
1.宗室耗粮问题
一窝子宗室能比前期几万部队耗费的粮食都多,这事可能不?最不济,小国和大国的宗室俸禄不应该一样,自己几斤几两应该要清楚,不能盲目看宗室人数,建议根据国家实力逐渐提高宗室俸禄,不要一刀切。
2.宣战名分导致的影响和后果不明确,拒绝和亲和结盟的后果也不明确
一个弹丸之地被我拒绝结盟能直接全国加30厌战,打个比方,汉朝拒绝和楼兰结盟能让全国紧张吗?有时宣战一个就剩首都的小国直接狂掉稳定和加厌战,就离谱。
3.自动任命城邑长官建议更加智能化一点
比如这个城市每年加骚乱就用儒家,加叛心就用纵横家,并且后续一键任命的时候可以自行相互调换,不然就只能让玩家自己一个一个记着,还得时不时看看这个或者那个城的叛心和骚乱减的差不多了没有,然后再找半天合适的流派人才手动一个个替换。另外就是再加个限制,别把备用的邦士、上士和其他准备接任官员的人才给派去了,可以加个人才锁这种东西。
4.城邑署中可以一览各城池叛心、骚乱年度增长趋势
这一点是上一条的替代品,如果不能智能派遣城邑长官和到点自动调换,那至少让玩家自己能直接知道哪些城池需要重点关注,而不是让玩家在地图上去一个个看,中后期上百座城池,四处开战,根本顾不过来
5.人才分类
比如我有几个高谍战的墨家,就是专门用来当保镖、调查重臣和什伍连坐以及去其他国家搞谍战的,我就可以把他们专门调到天牢这个部门,哪怕暂时不给他们安排工作,他们也是属于这个部门的人,不会被其他的自动任命之类的给弄走。而我手动选择人才时(比如任命城邑长官的时候),也可以看到分属于各个部门的人才,可以手动选择各部门所属或者空闲未分配的人才。以此类推,可以增加对人才的利用率,以及加深玩家对自己人才的印象,而不是每次用人的时候一顿猛找,后期客舍里很快就能堆满几十个门客,再加上各地行政长官,宗亲,官员等等,单纯的一个门客列表根本无法满足玩家需要,希望可以把门客列表细分,而不是每次都靠筛选来解决问题。
6.一键求学
度过前期以后,很容易出现大量空闲人才,这种时候,没地方安置又不想让他们闲着就只能拿去求学,但是求学又要注意流派,一个个安排又太费事,建议出一个一键求学功能,按照流派、智略、年龄直接一键安排求学
7.把求学从“任务”显示中删除,求学规模一般都是比较大的,显示在任务里影响玩家查看自己的其他任务项,而“贤士”一项中已经可以查看和中止贤士求学了,却还要在任务中显示,没有必要。
临时想法,暂时就这么多,欢迎大家补充指正
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