对于国服盾职胜率和体感偏高的原因
修改于2020/07/28600 浏览综合
国服环境其实有一些畸形,原因是多方面的。不过我在此发帖只是说明一下盾职胜率高的原因。
第一点是国服玩家水平比日服玩家普遍偏低。这点是大部分玩家的共识,并且在这之中,甚至还有一半左右的人是连正常的行为都无法做出的人。以枪和拳为例,可以看见一些整天攒大招到最后被人迫害的枪叔,可以看见三血版卡爱蜜莉雅刮痧,也可以看到对着满血老头子上去一发机航的猫宫;送死雷姆和连卡玛利亚等等。这些低级操作有一些尝识的玩家都可以避免,却缕缕出现在国服s6以下的大部分对局中。
第二点是这些玩家的分布却是比较均匀,从s3到s6都有,虽然遇到的概率会稍微降低,但是到s6却依旧在五局中可以遇到一局左右。在国服奇怪的匹配机制之下,更加凸现了这点造成的危害。国服一般不会匹配相同职业的在同一组,然而在除去自家没有输出的盾跑以外,剩下的两个人理论上可以拆掉盾,一般拆盾的时候盾走位多枪职输出占比多,盾不走位的时候拳输出占比多。但是你经常回遇到另一个队友拉跨甚至于不去拆盾,导致盾职单挑的时候,除非你的角色擅长单挑并且全部抉择对,才有可能拆的了盾。
同时国服的一些其他现象也和这些问题有关系,比如周夺玛利亚的存在。如果正常排位的情况下,玛利亚一个周夺大概率会死或者夺不到任何能量,但是国服平均一局一盾一拉跨的对局情况下,很有可能会输出不足并且盾还在周夺范围内,导致这种配卡在国服甚至可以出现。