雨宫雾绘 深渊地平线 的评价

雨宫雾绘
2020/7/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 19.3 小时
2020/07/28
公测开始到现在体验了几天,写一下现在的各种感想吧,由于是想到什么写什么,不太有条理,见谅。
(ipad玩家,游戏时长请忽略。同时评论里含有一些和苍蓝誓约的比较,非引战,只是同类型免不了要横向对比。)
以下有大量个人主观判断,优点写的比较少,缺点相对写的更多,如感到不适请左上角,有什么其他看法欢迎留言,当然态度恶劣和引战的抱歉我只会直接沉+拉黑+投诉三连。
1.建模和立绘不深入讨论,作为同时玩苍蓝和深渊的玩家,个人认为深渊更有年代感一点0x0,苍蓝在这方面会更胜一筹。
2.深渊的水面镜面感很强,个人看来稍微弱化一点会比较好,云层和太阳也有好好做出来值得好评,苍蓝在这些地方不太用心。夜晚的天空看起来也很漂亮,大片星星我爱了。(不过晚上玩细看场景会觉得有点渗人?)建筑残骸和山体算优点,至少符合题材而且不会让海战看起来很单调。
3.主界面的格局……舰娘的建模都比较“瘦小”,放在主页面占比不算大(虽然是中间)背景又是用的一点透视,导致看起来显得很空旷,特别是天空和地面很显眼。右边的ui瓷砖是平行四边形,配色感觉还不错√ 不过x轴方向能再大点就好了。
总体的格局在ipad 4:3的比例下还彳亍,但是现在的手机都比较“长”……至少在1+7pro 19.5:9的比例下是真的空荡荡的。解决方案我认为要不就把舰装加上,要不就丰富背景,再不济就提高ui和模型比例(不可无脑提高)
当然了,也可以加入新功能,有空就想办法“填”嘛。
4.操作设计方面的话要吐槽的就有些多了,这里我会说的比较细一点。
(1)首先是”开船“时候的方向问题,我在ipad上操作感觉还彳亍,但是在手机上游玩的时候这个转向舵就有点让人抓狂了,误触很严重,操作很难精准反馈到游戏里,希望增加单独的左右方向键。
(2)其次是建造里的一些问题,一共四个槽位,打开建造界面我无法一眼看到我四个槽位的状况,需要手动去划屏幕。
当我打开第一个槽位进行普通建造,随即打开第二个槽位时会重新跳转到特殊建造。对应到实际情况就是我想普通建造四次的时候很容易不小心点到特殊建造。
且不论这个逻辑是否存在问题,游戏里没有一键建造的设定我觉得也有些离谱(装备开发的时候这个感觉更为明显)
希望能优化操作逻辑,或者加入一键建造功能,特别是装备里同类型装备希望能一键开发四次。。。(不过其实游戏给我的建造欲望也比较低,原因是普通池里没有金色舰娘,比起建造还是直接刷图来得快)
(3)然后是仓库……舰姬的仓库除了能看自己有哪些舰娘以及分解就真没用了,这里可以能“借鉴”一下碧蓝的设计,能够在仓库里对舰娘的立绘和时装进行查看和对装备进行编辑(强化和突破放在改造功能里也可以接受,但至少希望上述两点能做到)
还有“探索中”和“战役中”的两个logo有点大,已经把舰娘的名字都挡住了……编队里也是这个情况。
(4)关于编队,既然都有多编队了,加入一个预设功能又有何妨?我都记不清有多少次需要在关卡里的临时编队里去重新选择……然后是个人感觉4编队有点少,可能6个左右比较合适,当然这不是让你们白给的意思,和其他游戏一样用钻石购入即可。
(5)最后是改造……不得不说游戏里的强化手段确实很多,对于舰娘有强化、升技能、提高等级上限、提高品阶、开启特殊技能,对于装备则是升级、升星、升阶(深渊化是什么我还没体验到,目前34级)
多种提升战力的手段可以说是丰富游戏内容,不过大量的手段对应了大量的操作,所以操作简化显得更为重要。
在技能觉醒界面,我不能一眼看出哪些舰娘是我已经技能max的(只针对同一舰娘我已经有一艘满级技能和若干非满级技能的情况下)当然我知道满级的舰娘会在这个界面隐藏起来。
但我需要对他们做出一个初步判断,因为如果技能已经满了,那么剩下的我就可以让她们成为强化素材。
而且这里不同品质、不同等级的同一舰娘是分开显示的……我甚至不知道这个舰娘我有几个(即使有筛选的情况下也很难挨个判断)
希望能出一个同品质堆叠的功能,只能横着滑动屏幕找着实有点头疼。
强化、改造和突破相对好一点,不多赘述。
5.航母是真的顶啊,我的七巡不知道被人拖死多少次了,说实话这种输法还挺憋屈的2333(逃跑虽然可耻但有用?)
玩笑话先说到这里,个人感觉游戏里的手操上限没有苍蓝的高,航速只有加速一个选项(而且有冷却)导致炮弹基本躲不开。
变换阵型需要滑动屏幕,个人倒是觉得没别人说的那么难用,但是能多一个更直观的点击切换也是好的。
说实话航母的设定有点离谱啊,空袭来的很快,虽然知道横向加速然后变阵可以躲掉空袭,但实际游戏中嘛,除非你也是航母,不然全程都能且只能把加速用在追赶航母上,它那航速太扯了。
而且地图是真的大,等撞到边界我方早就被击沉几人了……
6.个人很喜欢休假岛的设定,让我想起了以前花很多时间在《模拟人生》和《神女控》这两个作品里去摆放家具。
希望能优化一下ai的路线,既然摆了一堆东西嘛,当然希望她们能更多的在家具区活动而不是随便走到一个光秃秃的地方然后席地而坐(泪目orz)……
能加入ai与家具互动就更棒了√(天气的变化也……暗示)后续游戏里如果能获得更多有趣的家具是最好的qwq
不知不觉写了很多牢骚,错别字和语法错误可能也挺多的,而且写太多了自己都忘了最开始有哪些东西想写……嘛,想起来了我再补上吧。。。
深渊还有许多地方需要打磨,祝愿游戏能越做越好=。=
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宁海
宁海
宁海三周年限定
《深渊地平线》情报娘
诚如指挥官结尾所说的,游戏很有很多地方需要打磨。宁海认真看完了指挥官的长评,主界面之后可能会加入秘书舰的舰装显示开关,这样可能会好些。操作方面的建议指挥官进行了非常认真和细节的描述,谢谢反馈!休假岛之后我们也会再进行完善,比如指定互动功能什么的~
2020/7/28
雨宫雾绘
回复 @宁海: 写这么多抱怨能看完也有心了,希望以后能实装如你回复的这些功能( ´▽`)
2020/7/28
楪七不七楪
席地而坐,据我观察好像是海风吹裙子,就坐下去了....
2020/7/28
雨宫雾绘
回复 @楪七不七楪: 观察的挺仔细(www
2020/7/28
絶望挥剑で、死者を鎧
回复 @雨宫雾绘: 啊这。。。就没人吐槽名字吗。。。。
2020/7/29
雨宫雾绘
回复 @絶望挥剑で、死者を鎧: 最开始我还觉得没用动物园那套体系挺难受,不过这个玩着玩着就习惯了,反正自己能改
2020/7/29
絶望挥剑で、死者を鎧
回复 @雨宫雾绘: 现在名字被和谐的有点离谱,欧根亲王和谐成了满园。。。
2020/7/30
雨宫雾绘
回复 @絶望挥剑で、死者を鎧: 平海宁海还成了夜来香醉魂藤呢
2020/7/30
絶望挥剑で、死者を鎧
回复 @雨宫雾绘: 所以这个和谐是真的迷
2020/7/30
心灰意冷
看了这么多评价,就这个写得到点上。顶
2020/7/30
已经到底了
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