本人是公主连结以及碧蓝档案玩家,对回合制游戏有些刻板的印象,没怎么深入玩过其他的回合制,因为大部分游戏看到回合制我就跑了,叔叔代理或者腾讯联动IP的游戏我更是不敢碰,全是换皮垃圾回合制游戏,除非真的质量非常顶。
同样我也是原神开服一直到现在的玩家,感觉星穹铁道的全套数值都是照搬原神来的,包括命座设计都极其相似,命座带来提升是比较高的。画面比后崩坏书精细很多。但质感跟原神比差了一个档次。这个质感说不出来的感觉。或许是二次元的人物配上三次元的建筑显得格格不入?说不出来的感觉。战斗中就没这种感觉,战斗画面还是非常顶的。
其次是氪金系统,和原神一样,每月能获得的“原石”数量相近。月卡收益一样,也就是说零氪或者月卡党想凑齐全限定角色还是非常难的,武器命座还是再多考虑(仅能通过重复抽取获取命座)。我对回合制游戏的刻板印象就是竞技场公会战总力战,我倒是好奇没有PVP没有排名的回合制游戏怎么运营。虽然没有什么原神那种的元素反应但战斗机制上做的还很上心,不过最后终究看数值的。原神全开服四星国家队杀穿深渊提瓦特,但如果这回合制全0命就能杀穿的话。六命设计有何意义,况且抽一个0命成本就很高了,要抽多命那我直接跑了,原神抽满命还能去联机显摆一下,这顶多好友或者路人刷本的时候会选你协助,选择一次后大概率还有冷却时间。
这次就氪两张月卡一个奖章等开服返利,内测删档不是很想肝,一直看大祥哥直播