【纯主观】【零氪】【萌新】攻略

更新时间2023/2/287624 浏览攻略站
内容冲突部分,以标注时间较近更新内容为准。
2.28 暗域物抗boss增加了物理减伤,可以预见的是以后的物抗boss也大概率会有物理减伤,麦昆优先度降低,不建议萌新直接选择麦昆体系,对应的是法系输出的优先度提高。
2.24 更新一下爱缇的意见,法系队伍未成形的情况下,养成优先度低于娜恰,但高于伊琳娜,前期主线和中高危破碎稳定输出比依赖大招的伊琳娜更舒服,已经有养成的法C的情况下(能单C通关高危二图),作为纯输出C,优先度低于娜恰和伊琳娜(既有输出,也有高功能性)。
——————分隔线(才发现只能添加不能修改以前的内容)——————
最核心的一点:养成是根据需要,不是根据强度
(说的就是打不过去物抗boss还叫了养导演的人)
目前游戏玩法
1、主线:过完第八章即可解锁全部基建,前八章难度不高,这一部分基本不存在卡点,EX图、9-11和第十章有难度,但都是一次性奖励,可以卡养起来了再慢慢打;
2、破碎本游戏核心玩法,基本上养卡的目的就是过破碎;
3、下井:难度不高,且马上能扫荡;
4、长线:工会本吃大锅饭,活跃度够的工会都能过25层,只要善用助战尽量多蹭伤害拿到伤害奖励就行(上期1200W伤害满奖励,让大佬打慢一点,四五十级是能靠助战拿到),活动图,奖励差距不大,能拿到基础活跃奖励就行。
故后续内容主要针对破碎,兼顾主线通关(至第八章)和下井。
零氪最大的特点是缺资源和缺卡,建议慎重养卡,减少浪费。
建议只养成后续使用的主力和工具人,且技能选择性价比加点。
主力最终目标80级核心关键技能9(10)级,工具人破碎和主线不会暴毙就行,关键技能7(+)级,奶和盾满足主线需求就行(其实完全可以不养盾)。
导演强,但目前无获取渠道,暂不谈。
默认狂0枷,普满枷,危卡标注关键枷锁。
通用类:(需要尽快释放必杀破核/增伤选择能量套,其余时间根据需要选择梦魇/正义/魂裂/蓝雨/深层禁域)
1、 雷比尼斯:女仆,破核工具人,全游唯一的破核刷新机制,刚需二阶40,可到55级下井,部分图有C的空间,有余裕资源的时候可以继续拉等级,提升24技能等级;
2、:破二核兼易伤工具人,二阶40够用,只需要3技能到7级,性价比极高,40级对暗域毕业来说够用了,可到55级下井;
3、 哈梅尔:哈妹,最优秀的奶,开局抽到有较好游戏体验,因为0阻挡和被动一随时间增加奶人范围增加的缘故,主线奶人的位置选择很灵活,前八章奶的压力不大,少许图也可以带治疗技能弥补,55级1111即可满足通关,三阶开专毒奶带增伤,拉高技能等级可以做拐,性价比低于澈,不建议优先拉哈梅尔;
4、 艾瑞尔:明确选择昆门的时候有三枷锁可作拐兼奶,否则只作为开局没有哈梅尔的替代选择,主线压力大的时候适当补点等级就行;
5、 玛奇朵:最强单奶,实在没有哈梅和艾瑞尔的时候可以考虑;
6、 嘟嘟:披着奶皮的拐,选择昆门的时候可以做拐,其余不建议;
7、 安:不建议选择的奶;
8、 开尔文:减速工具人,部分主线可以使用,1级即可满足需求;
9、 丽莎:作为主线减速工具人来说不如开尔文九宫格好用,开专可做拐,但性价比很低,不建议;
10、德莫莉:自带回复的T,能降低奶的压力,且高血量极适合昆门,养成资源需求低,新人选择昆门的最佳选择;
11、切尔西伯爵:本体脆,全靠西迪抬一手,不开专西迪持续20秒,能耗40点,前期性价比较低;
12、米利安:卡姐,攻速拐,适合长线图,新人不需要考虑;
13、福克斯先生:性价比最高的拐,一阶20级即可上场,高危凹分遇到角色buff可以考虑拉一个;
14、恩菲尔:最强辅助,超高增伤,开专一次性破二核,部分图恐惧打断boss技能,强烈建议在物理、法系各练了一个主力之后就养,昆门可以不用养,技能1771-1091;
15、嗷呜:披着盾皮的拐,建议把她按拐的思路来养成和使用;
物理系:优先级NOX,兰利,橡木匣,卓娅
1、 诺克斯:nox,唯一真神,新手14天活动送一个,如果没拿到,除非开局很好,不然建议换区重新开个号,2技能aoe高伤害,4技能减抗,前中后期都是主力,主线1-9章基本上可以50+输出带着工具人莽过去,破碎也可以靠走a打出较多输出,可以作为主C放心拉到80级,技能可以1717再慢慢补到1019,烙印选择能量套(调律零,希望,回廊空响),有专属buff的时候可以选择混沌之拥;
2、 兰利:综合性射手,可作为副C,技能7171,烙印选择潘多拉+调律零/独舞/忘却+奇点/新城
3、 橡木匣:匣子,开局3段必杀,伤害根据能量多少变化,相比nox,她更像温蒂的上位,拥有开局速度清小怪,破核必杀爆发的能力,但是nox太强了,养成需求就没那么高了,可作为副C,技能可以先5771,再补高12技能等级,烙印选择独舞
4、 卓娅:长线型战士,现在的环境下不适合新手养;
5、 露莉艾卡:赌狗,作为主力输出刚需枷一开专,破核期间依靠大招爆发,技能可只加高2技能,烙印选择混沌之拥,性价比高,可替代性强;
6、 普希拉:兔子,攻速型射手,长线输出高,13枷锁提升输出多,但4个技能均需要拉高,资源消耗大,烙印选择潘多拉,不建议新手练;
7、 莓丝:剑圣,对单战士,当前环境不建议选择;
8、 白逸:白老板,瞬破三核,长线输出刚需重逢套和开专,不建议新人选择;
9、 柯西:高必杀伤害,带破核,不建议新人选择;
10、芙罗拉:水枪妹,最廉价的射手,兼具长线和爆发,性价比较高,技能优先21,再补34烙印选择赋命之枷,没有优质物理输出的时候可以考虑;
11、狼獾:减防工具人,一般在减防队中拉到二阶40使用,三枷多一个减防触发方式,没有需求就不练。
12、艾米潘:EMP,前期陷阱,虽然前期主线好用,但不练对通关没有任何影响,不需要浪费资源在她身上。
法系:优先级娜恰,伊琳娜,蕾(练度和技能等级都受限的情况下娜恰和蕾的组合更好用一点)
1、 赫卡蒂:破二核兼减抗工具人,二阶40够用,可到55级下井,萌新就别想三阶开专的龙挡2了,三阶优先级比赫宝高的太多了;
(2.28:受环境影响,麦昆体系对物抗boss伤害降低,不适合法队上场,boss输出较高,法系缺乏前排问题突出,赫卡蒂的专烙龙有不占人口,不吃背水受伤增加的优势,赫卡蒂三阶优先度提高,有两个养成的法系输出后可考虑三阶开专,烙印选择能量+造物)
2、 娜恰:小蛇,法系大C,对buff要求低,可以作为主C放心拉到80级,技能可以先7557,再慢慢补到9999,烙印选择混沌之拥/忘却深处+奇点(走a取消必杀后摇),专烙优先度最高;
3、 伊琳娜:10娜,法系大C,低练低枷锁的时候对buff要求较高,被动二泛用性强,开专埋雷改变玩法,技能可以1777,再慢慢补到1099,烙印选择混沌之拥,专烙优先度高;8
4、 露维亚·蕾:卤味鸭肋,法系大C,披着法师皮的射手,对buff要求低,关键枷锁4,没有四枷锁的开局过载不好对轴,影响开局清小怪,开专走a爆发高,技能先7131,再慢慢拉到9373,没有娜恰伊琳娜的时候可以拉到0675,烙印选择赋命之枷,专烙优先度高;
5、 帕加茜:P+C,娜恰下位,可以扛伤,不建议练;
6、 维多利亚:赋能型法师,与娜恰/蕾主流背水打法冲突,伊琳娜没有能量给她,除去高练单C外就业环境少,关键枷锁13,不建议选择;
7、 伊格尼:存在攻速bug,还有阴间的超长必杀后摇,不建议选择;
8、爱缇:龙娘,法系对单大C,平A概率触发特效有额外伤害(类似暴击),必杀高爆发,伤害由平A和必杀组成,四技能概率极低,低枷可以看作只有三个技能,专烙和枷一对必杀爆发提升明显,与其说是蕾的上位,更像是露莉的法系上位,技能可以先5741,再慢慢补到7941,烙印选择混沌之拥/忘却+奇点,专烙优先度高(同娜恰同等级,开专有明显强度提升);
论外:昆门(强到无视物理法系的一个输出体系)
麦昆:0枷锁可用,4枷锁提速,新手选择昆门最大的卡点在于专烙升级材料和烙印造物,都需要慢慢刷,技能优先24,先1717再慢慢补到1019,专烙需要补到3级,烙印选择调律零+希望+造物;
盾:盾哥血量最多,德莫莉养成资源最少,嗷呜兼具破核增伤,可视自己box和资源选择,不养成物理法系输出的情况下建议选择德莫莉。
昆门确实优秀,但低练的昆门是无法单C通关破碎的,萌新可视自己box选择补伤害的方式,输出可选择物理nox,法系4C任选其一,拐可选择观星/艾瑞尔/嘟嘟/哈梅尔,建议通过补输出的方式来弥补昆门的伤害,一方面输出角色可以在主线通关时使用,另一方面在后续进行物法配队的时候可以直接使用。
换一个角度考虑的话,就是将麦昆+盾视为两个物理法系通用的输出角色添加到常规配队中去。
2.28:在暗域二图增加物理减伤之后,麦昆的养成优先度降低,不适合萌新优先养成,养成的麦昆+盾可以视作两个物理输出加入到物理队中,或是将麦昆单人加入到物理队中担任补充输出和破核的功能性角色)
开专优先度:
狂:娜恰/导演(有明显强度提升)>伊琳娜(改变打法,但buff要求高)/恩菲尔(一次性无条件破二核)>nox/兰利(本体较强)>哈梅尔(本体三阶进度最慢)
危:麦昆/赌狗(输出刚需)>蕾/莓丝(提升较多输出)>兔子(提升输出)>赫卡蒂(本体三阶进度慢)
普:水枪妹(提升较多输出)>女仆
配队:
物理:nox+输出(导演/兰利/匣子/卓娅/兔子/赌狗/水枪妹)+工具人(女仆/澈/赫卡蒂)
法系:输出(娜恰/伊琳娜/蕾)+清杂(娜恰/nox/兰利/匣子)+工具人(女仆/澈/赫卡蒂)
顺便说说新卡:
危:流血队提升巨大,但暂时没必要去碰流血队;
狂:应该不是流血队,法系总体偏弱,需要一个综合性强的卡,如果是流血队,本体强度高,则流血队强度过高,影响平衡,或者无需流血队就能单独上场,与和流血队配合的初衷违背,如果弱,刚需流血队来支撑,资源需求过多,固化配队,不符合捞钱目的。
对后续出卡的预测:(咕咕咕)
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