关于求学的改进(第2次)

2023/02/22394 浏览反馈区
我看大家都对现在求学的操作感到复杂和繁琐,所以我个人建议求学增加一个默认选择 ,就是说一个人在某个人那里求过一次学之后,下次再进行培养外出求学的时候就会自动选择(只要那个人培养人数没满 ,而且还活着,就不会重新选择新的老师,如果玩家有特殊需要可以手动更改)
并且还可以基于这个小改动,增添新的玩法
比如某人从童子开始, 一直到30岁,期间求学的人都是同一个人的话,可以在他的人物界面上增加一个恩师,后面写上恩师的名字,外国来求学,或者我国去外国求学的人也算(但是一定要童子拜师的才会有恩师哦)
然后还可以增加一个弟子数量,这个后面就不需要写叫什么名字了,只需要写一下一共有多少人就行(必须出师的才算)
之后根据出师弟子的数量来增加声望,声望值高了之后,还可以有平民弟子拜师(类似于游士,但未被举荐之前,无法知道此人的姓名,只是在老师的人物界面上增加了出师的人数)
每年还有一定概率,会举荐自己的一个平民弟子(历史名人优先会推荐自己历史上有的徒弟,但必须得满足年龄,且未给他国效力)
以及在谍战界面,去游说他国人才时,如果该人才,是自己的弟子,就会大幅增加成功几率(必须得出师的才算弟子)
这些想法主要是参考了孔子周游列国,以及鬼谷门人,还有对现在的求学方式感到繁琐综合出来的意见
唉,本人文笔不行,可能写的有点复杂,还望各位大佬指正加批评,从而制作出一份完美的改进方案
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