论狂战士三技能《职业特点模糊化》

2020/07/30458 浏览综合
大家好( ゚∀ ゚)我是小皮呀!我玩元气骑士已经很久了,但是今天是我第一次发帖,原因就在于狂战士的三技能。说到这里我们先另外介绍一个人物他就是游侠,我们先来看看游侠和狂战士的面板以及技能介绍:
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我们可以看到游侠的一技能是翻滚躲避子弹,也就是短暂无敌,二技能是向敌人突刺,简单来说就是位移很长的一段距离,下面是一二技能的使用效果:
然后接下来重点来了,下面是狂战士三技能的展示效果:
相信细心的小骑士们已经看出来了狂战士的三技能很像是游侠一二技能的合体形态!(纯属个人观点)。 说到这里我就不得不提到一个游戏,那就是《冒险岛》,冒险岛现在有一个问题,那就是通常打怪大面积刷怪用群体伤害技能,赶路用位移技能,然后现在好像所有的角色都能给祝福,我记得以前好像只有一个角色能给祝福(祝福是个技能)。这就好比现在的元气骑士一个非常大的错误那就是职业特点模糊化,就像刚才说的那个冒险岛,虽然技能效果不同但是都是大面积伤害技能位移技能和祝福技能只不过是换了张皮换了个特效而已,我不希望元气骑士也犯相同的错误。当初玩游侠大家第一个想到的特点是什么,我想很多人跟我一样第一个想到的特点就是灵活。说到狂战士会想到什么呢那就是输出高。记得我当时买圣骑士的时候就是冲着它防御高的。那也是我第一次在元气氪金。但现在狂战士的技能更像是游侠,各自没有了本来的特点,我为什么还要买一个差不多的英雄玩呢,所有的英雄都差不多,游戏是不是就失去了本来的乐趣!(画重点)当一个游戏所有的角色都千篇一律我觉得这个游戏就没救了。狂战士是该优化因为他特别容易死,想要输出就必须先保证生存环境,狂战士特别容易死其实我觉得是因为他的护甲太薄了,所以官方是不是应该从这方面入手去做他的三技能,可以想一个不丢失它原本输出高的特点的前提下去提高他的生存能力!我觉得这样的凉屋才是我认识的。我希望这篇帖子官方能看到!我也特别希望凉屋能重视一下职业特点的问题(画重点)真的特别希望重视一下《职业特点模糊化》的问题。我发这篇帖并不是想让凉屋改进狂战士的三技能,而是希望凉屋以后不要犯相同的错误(画重点)我希望凉屋还是我认识的凉屋。 那个不用氪金,那个良心,那个执着于玩梗,的好厂商。 我一定也会一直支持凉屋的。 我是小皮我们下次再见!
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