这样改游戏会不会更好玩?

2023/03/023729 浏览其它
游戏名字:暂时还没想好名字的肉鸽游戏
简称:新神鸽
下面是新版个人建议更新方向(末尾)
人物角色:现在是Q萌皮肤,官方说要用氪金抽皮肤模式,这个不多说了。(奇迹暖暖、王者荣耀)
势力阵营:按现阶段游戏完成程度,地图基本不会变了,好几个阵营的职业都空缺着,估计新版本不会新增阵营了。(战锤、文明6)
英雄职业:现在的职业是二选一,阵营特色职业也不多,感觉就帝国是完整的,其他的慢慢补充吧。(龙之谷、地下城与勇士)
角色特性:说实话,玩这么久,一个完美极品的都没抽到过,洗特性培养特性的功能赶紧出,md随机是对非酋最大的不友好。(暗黑地牢--特性培养最合理的游戏。)
天赋技能:这个没什么好说的,因为游戏是肉鸽类的,数值这一块做的合理就行了,多做一些像鲜血弓、无限法、召唤贼,这样有意思的玩法给玩家爽,游戏才会玩的久,而不是削弱。
装备爆率:装备不氪金,纯靠打,难度越高暴到的装备越好,这个不要改了,多加点新装备,不搞一刀999氪金满配可屠龙就行。
任务委托:单一太少了,随机性太高,可以做成日常任务、雇佣任务、传说任务、宝箱任务等等。
金币晶币:抽卡抽金色传说,这个应该是游戏主要的RMB收入了,只能说官方你们随意,不管高爆率抽抽抽,还是低爆率有保底,对非酋来说都一样,这种烂大街的模式到处都是,也确实没什么更好的方法。
最后作为一款肉鸽游戏,肉鸽肉鸽,我把肉发出来了,希望你们别鸽!
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