一些奇怪的想法

修改于2023/05/30102 浏览综合
首先希望推出按钮开炮和摇杆瞄准,手点老是点错很尴尬,稍微移动一点点开炮就点成技能,然后同时保留两种操作模式,按喜欢的自选
然后就是对新类型坦克的一些意淫
①很久以前提过的反重力立场坦克
在范围区域内释放一个立场,能使普通炮弹和飞弹的弹道往上飘,提高重型炮弹的射程,减缓导弹和火炮的下落速度,立场内的坦克会往天上飘
②地雷坦克
在身下埋藏地雷,一秒后隐形,对经过该地点的敌方坦克造成伤害与击飞
③脉冲坦克
向周围释放一次电磁脉冲,对范围内所有坦克造成熄火
④新的移动方式:空中舰
空中单位,无视地形,但是无法利用地形作为掩体
⑤新的攻击方式:机枪
攻速极快,造成小量伤害
⑥新的攻击方式:电磁脉冲
范围伤害,真实伤害,射程极短
可以造成短时间的减速
最后再小声bb两句
我个人觉得关于平衡的问题全都不是事儿
到时候都可以做调整,总归能调整到位的
新的想法才最重要
为了那茍辟游戏平衡而不敢大胆创新才是最斐勿的行为
3
8