[共创挑战模式]-英雄的挑战

2023/03/09189 浏览幻化分享
    游戏ID:GH1DQKHU7P
    《魔兽世界》和《魔兽争霸》是一代人青春的回忆,也是曾经我们守在电脑前的原因。以后的挑战模式,可以分别出人族篇、精灵篇、兽族篇和亡灵篇。挑战模式分为四关,每一关都是一个英雄。
    比如,在挑战人族篇时。
    第一关,是大法师(Archmage),技能也和游戏里一样,技能是暴风雪、召唤水元素、辉煌光环、群体传送,虽然后两个技能可能会是鸡肋,但也可以做些调整。
    暴风雪,伤害数值、技能cd由策划设定;
    召唤水元素,伤害数值、技能cd、存活时间由策划设定;
    辉煌光环,本身是回蓝,可不可以反向设计成降低玩家能量恢复比例、速度?
    群体传送,在《war3》里,是可以被打断、cd短的技能。而在挑战模式里,AM在释放群体传送时,会短时间处于无敌状态。
    第二关,是血法师(BloodMage),技能分别是烈焰风暴、放逐、魔法吮吸、火凤凰。(虽然会与风暴要塞有冲突,但脚男们只想分金。)
    烈焰风暴,伤害数值、技能cd由策划设定;
    放逐,对玩家释放,收到的魔法伤害翻倍:
    魔法吮吸,抽取咱俩能量,具体数值、持续时间、能否被打断由策划设定;
    火凤凰,伤害数值、技能cd、存活时间由策划设定。
    第三关,圣骑士(Paladin),技能圣光、圣盾术、虔诚光环、复活术。
    前两个就不详细解释了。
    虔诚光环,可以参考辉煌光环,反向减少玩家护甲;
    复活术,直接凭空复活(召唤)出5个人类骑士(我印象里最多复活5个骑士)。骑士非无敌状态,可以被击杀。
    第四关,山丘之王(Mountain King),我个人认为,人族四英雄单挑,山丘之王稳拿第一,所以放在了第四关。技能锤子、敲地板、被动晕、天神下凡。
    技能不再一一解释了,策划看着来吧。
    开启挑战条件,就策划看着来吧。至于奖励,还是本着经济实用的原则来吧。
    再陆续推出其他三个种族的挑战。
   
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我是一名狂暴天赋的防战——防爆战!
   
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