这是一个开局5w+伤的思路(应该没算错吧)

2023/03/11714 浏览综合
七张牌,三张附魔降临魔石的拳套,一张连锁一张暗器抽取两张乱舞,三张攻击牌都附魔号令魔石
自带能量7点,执行之手给6点并增加6点速度(连锁、飞镖、乱舞均可享受速度加成),瀚海悉知给2点能量总计15点,这个卡组每轮循环需要消耗暗器抽取的一点能量,也就是可以循环15次
两张乱舞15轮的伤害次数分别是(7、13、19……91)和(8、14、20……92)的等差数列
分别造成735和750次伤害
每轮又会使用三张飞镖和一张连锁,这四张牌加上6点速度每张会造成7次伤害,15轮下来就是4*7*15=420次伤害
卡牌上造成的伤害次数是735+750+420=1905次伤害(是伤害次数不是伤害量)(最后还能打出两次乱舞这里就先不计算了)
而三张拳套可以将伤害次数增加1.5倍也就是增加3*1904/2=2856次伤害次数
那么总伤害次数就是1905+2856=4761次
而蓄能叠满可以增加10点伤害,不管剩下的两次乱舞,砍去叠层次数,以4700次计算
总伤害4700*13=61100
连锁每次伤害只有12但是前面砍了那么多所以伤害6w+是有的。
鉴定为花里胡哨,点了伤害弹反后实战根本不敢打出来,实战时可以带张无敌卡附魔双分,技能带无敌,装备带抽卡,第一回合用药水抽一张卡启动后也是可以靠三次无敌过复活三次的boss的,小怪可以第二回合解决,但是牌组容错率极低,只能图一乐吧……毕竟难度129的限制还是蛮大的
[嗒啦啦4_叹气]
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